玩了这么多职业,感觉平砍技能还是非常有必要的,无论是从可玩性,还是RAID DPS的角度。
而且,既然是平砍技能,肯定要通通能受基础精通加成才行,凭什么里鬼可以吃肩,其他职业的平砍不吃肩。虽然很多职业的平砍技能都能吃肩,但由于技能自身没有任何百分比加成或百分比加成低下,导致吃了也没卵用。能吃,但不好吃。
现在魔战肩这东西的存在,能不能吃肩,是一个很大的改命因素。话说这魔战肩的效果就不应该放在板甲护肩上,应该放在其他部位,什么左槽右槽首饰之类的,这样大家就不用扯那么多什么护甲精通的屁话了。如果放在其他部位,就是NX告诉大家,这装备是给全职业公用的。
然后稍微列举一下职业的平砍技能:
【男鬼剑】
白手:里鬼手感非常好,尤其是光剑的,根本停不下来。目前唯一的肩神,对肩利用率最高的平砍技能,攻击速度快,攻击判定好,每级技能成长12%,15级里鬼简直恐怖。
红眼:血之狂暴,手感也很不错,但平推模式的手感其实怪怪的,我平常都把平推模式关掉。
瞎子:波动刻印模式下,剑气带有轻微推怪能力,但Y轴无力。
鬼泣:鬼影步,平砍四下,感觉就是把普通的平砍加大了范围而已,技能判定实在不理想,攻击僵直度太低,怪物能顶着你的攻击正面肛。而在卡洛状态下,平砍的冥炎灼烧手感就很不错了。但在不打补丁的情况下,我经常找不到自己。
【女鬼剑】
剑魔:蛇腹剑,以前旧版的蛇腹剑动作不流畅,现在改版后玩起来还是不错的,作为漏怪补刀技能。
剑宗:以前的剑宗是完全没有平砍技能的,而现在新增加的帝国剑术,手感很好,类似白手的里鬼,但没有任何的攻击力加成,技能等级也不能堆。太刀帝国剑术的手感赞,尤其是冰剑形态,就像唰唰唰刨冰机的感觉。
剑豪:两仪功,切换不同的模式,就会有不同的异常状态,感电、眩晕什么的。只是这动作好别扭,人物转个圈砸地上是什么鬼,怎么玩都不习惯。
暗帝:影刃,最近改版后的影刃手感还行,类似鬼泣的鬼影步,但攻击僵直感觉比鬼影步要高一点。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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