通常我们所说的关联关系包括下面三种:
◇ 一对一关联 : ONE_TO_ONE , 包括 HAS_ONE 和 BELONGS_TO
◇ 一对多关联 : ONE_TO_MANY , 包括 HAS_MANY 和 BELONGS_TO
◇ 多对多关联 : MANY_TO_MANY
关联定义
数据表的关联 CURD 操作,目前支持的关联关系包括下面四种:HAS_ONE 、 BELONGS_TO 、 HAS_MANY 、 MANY_TO_MANY 。
一个模型根据业务模型的复杂程度可以同时定义多个关联,不受限制,所有的关联定义都统一在模型类的 $_link 成员变量里面定义,并且可以支持动态定义。要支持关联操作,模型类必须继承 RelationModel 类,关联定义的格式是:
复制代码 代码如下:
protected $_link = array(
' 关联 1' => array(
' 关联属性 1' => ' 定义 ',
' 关联属性 N' => ' 定义 ',
),
' 关联 2' => array(
' 关联属性 1' => ' 定义 ',
' 关联属性 N' => ' 定义 ',
),
...
);
HAS_ONE 关联方式的定义:
复制代码 代码如下:
class UserModel extends RelationModel
{
public $_link = array(
'Profile'=> array(
'mapping_type' =>HAS_ONE,
'class_name'=>'Profile',
// 定义更多的关联属性
……
) ,
);
}
mapping_type 关联类型,这个在 HAS_ONE 关联里面必须使用 HAS_ONE 常量定义。
class_name 要关联的模型类名
mapping_name 关联的映射名称,用于获取数据用
foreign_key 关联的外键名称
condition 关联条件
mapping_fields 关联要查询的字段
as_fields 直接把关联的字段值映射成数据对象中的某个字段
BELONGS_TO 关联方式的定义:
复制代码 代码如下:
'Dept'=> array(
'mapping_type'=>BELONGS_TO,
'class_name'=>'Dept',
'foreign_key'=>'userId',
'mapping_name'=>'dept',
// 定义更多的关联属性
……
) ,
class_name 要关联的模型类名
mapping_name 关联的映射名称,用于获取数据用
foreign_key 关联的外键名称
mapping_fields 关联要查询的字段
condition 关联条件
parent_key 自引用关联的关联字段
as_fields 直接把关联的字段值映射成数据对象中的某个字段
HAS_MANY 关联方式的定义:
复制代码 代码如下:
'Article'=> array(
'mapping_type' =>HAS_MANY,
'class_name'=>'Article',
'foreign_key'=>'userId',
'mapping_name'=>'articles',
'mapping_order'=>'create_time desc',
// 定义更多的关联属性
……
) ,
class_name 要关联的模型类名
mapping_name 关联的映射名称,用于获取数据用
foreign_key 关联的外键名称
parent_key 自引用关联的关联字段
condition 关联条件
mapping_fields 关联要查询的字段
mapping_limit 关联要返回的记录数目
mapping_order 关联查询的排序
MANY_TO_MANY 关联方式的定义:
复制代码 代码如下:
"Group"=>array(
'mapping_type'=>MANY_TO_MANY,
'class_name'=>'Group',
'mapping_name'=>'groups',
'foreign_key'=>'userId',
'relation_foreign_key'=>'goupId',
'relation_table'=>'think_gourpUser'
)
class_name 要关联的模型类名
mapping_name 关联的映射名称,用于获取数据用
foreign_key 关联的外键名称
relation_foreign_key 关联表的外键名称
mapping_limit 关联要返回的记录数目
mapping_order 关联查询的排序
relation_table 多对多的中间关联表名称
关联查询
使用 relation 方法进行关联操作, relation 方法不但可以启用关联还可以控制局部关联操作,实现了关联操作一切尽在掌握之中。
$User = D( "User" );
$user = $User->realtion(true)->find(1);
输出 $user 结果可能是类似于下面的数据:
复制代码 代码如下:
array(
'id'=>1,
'account'=>'ThinkPHP',
'password'=>'123456',
'Profile'=> array(
'email'=>'liu21st@gmail.com',
'nickname'=>'流年',
) ,
)
关联写入
复制代码 代码如下:
$User = D( "User" );
$data = array();
$data["account"]="ThinkPHP";
$data["password"]="123456";
$data["Profile"]=array(
'email'=>'liu21st@gmail.com',
'nickname' =>' 流年 ',
) ;
$result = $User->relation(true)->add($user);
这样就会自动写入关联的 Profile 数据。
关联更新
复制代码 代码如下:
$User = D( "User" );
$data["account"]= "ThinkPHP";
$data["password"]= "123456";
$data["Profile"]=array(
'email'=>'liu21st@gmail.com',
'nickname' =>' 流年 ',
) ;
$result =$User-> relation(true)->where(‘id=3')->save($data);
关联删除
$result =$User->relation(true)->delete( "3" );
◇ 一对一关联 : ONE_TO_ONE , 包括 HAS_ONE 和 BELONGS_TO
◇ 一对多关联 : ONE_TO_MANY , 包括 HAS_MANY 和 BELONGS_TO
◇ 多对多关联 : MANY_TO_MANY
关联定义
数据表的关联 CURD 操作,目前支持的关联关系包括下面四种:HAS_ONE 、 BELONGS_TO 、 HAS_MANY 、 MANY_TO_MANY 。
一个模型根据业务模型的复杂程度可以同时定义多个关联,不受限制,所有的关联定义都统一在模型类的 $_link 成员变量里面定义,并且可以支持动态定义。要支持关联操作,模型类必须继承 RelationModel 类,关联定义的格式是:
复制代码 代码如下:
protected $_link = array(
' 关联 1' => array(
' 关联属性 1' => ' 定义 ',
' 关联属性 N' => ' 定义 ',
),
' 关联 2' => array(
' 关联属性 1' => ' 定义 ',
' 关联属性 N' => ' 定义 ',
),
...
);
HAS_ONE 关联方式的定义:
复制代码 代码如下:
class UserModel extends RelationModel
{
public $_link = array(
'Profile'=> array(
'mapping_type' =>HAS_ONE,
'class_name'=>'Profile',
// 定义更多的关联属性
……
) ,
);
}
mapping_type 关联类型,这个在 HAS_ONE 关联里面必须使用 HAS_ONE 常量定义。
class_name 要关联的模型类名
mapping_name 关联的映射名称,用于获取数据用
foreign_key 关联的外键名称
condition 关联条件
mapping_fields 关联要查询的字段
as_fields 直接把关联的字段值映射成数据对象中的某个字段
BELONGS_TO 关联方式的定义:
复制代码 代码如下:
'Dept'=> array(
'mapping_type'=>BELONGS_TO,
'class_name'=>'Dept',
'foreign_key'=>'userId',
'mapping_name'=>'dept',
// 定义更多的关联属性
……
) ,
class_name 要关联的模型类名
mapping_name 关联的映射名称,用于获取数据用
foreign_key 关联的外键名称
mapping_fields 关联要查询的字段
condition 关联条件
parent_key 自引用关联的关联字段
as_fields 直接把关联的字段值映射成数据对象中的某个字段
HAS_MANY 关联方式的定义:
复制代码 代码如下:
'Article'=> array(
'mapping_type' =>HAS_MANY,
'class_name'=>'Article',
'foreign_key'=>'userId',
'mapping_name'=>'articles',
'mapping_order'=>'create_time desc',
// 定义更多的关联属性
……
) ,
class_name 要关联的模型类名
mapping_name 关联的映射名称,用于获取数据用
foreign_key 关联的外键名称
parent_key 自引用关联的关联字段
condition 关联条件
mapping_fields 关联要查询的字段
mapping_limit 关联要返回的记录数目
mapping_order 关联查询的排序
MANY_TO_MANY 关联方式的定义:
复制代码 代码如下:
"Group"=>array(
'mapping_type'=>MANY_TO_MANY,
'class_name'=>'Group',
'mapping_name'=>'groups',
'foreign_key'=>'userId',
'relation_foreign_key'=>'goupId',
'relation_table'=>'think_gourpUser'
)
class_name 要关联的模型类名
mapping_name 关联的映射名称,用于获取数据用
foreign_key 关联的外键名称
relation_foreign_key 关联表的外键名称
mapping_limit 关联要返回的记录数目
mapping_order 关联查询的排序
relation_table 多对多的中间关联表名称
关联查询
使用 relation 方法进行关联操作, relation 方法不但可以启用关联还可以控制局部关联操作,实现了关联操作一切尽在掌握之中。
$User = D( "User" );
$user = $User->realtion(true)->find(1);
输出 $user 结果可能是类似于下面的数据:
复制代码 代码如下:
array(
'id'=>1,
'account'=>'ThinkPHP',
'password'=>'123456',
'Profile'=> array(
'email'=>'liu21st@gmail.com',
'nickname'=>'流年',
) ,
)
关联写入
复制代码 代码如下:
$User = D( "User" );
$data = array();
$data["account"]="ThinkPHP";
$data["password"]="123456";
$data["Profile"]=array(
'email'=>'liu21st@gmail.com',
'nickname' =>' 流年 ',
) ;
$result = $User->relation(true)->add($user);
这样就会自动写入关联的 Profile 数据。
关联更新
复制代码 代码如下:
$User = D( "User" );
$data["account"]= "ThinkPHP";
$data["password"]= "123456";
$data["Profile"]=array(
'email'=>'liu21st@gmail.com',
'nickname' =>' 流年 ',
) ;
$result =$User-> relation(true)->where(‘id=3')->save($data);
关联删除
$result =$User->relation(true)->delete( "3" );
标签:
ThinkPHP,关联模型
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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