本文实例讲述了Thinkphp5框架简单实现钩子(Hook)行为的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
实现在一个方法开始和结束加入两个行为:api_init、api_end
框架的搭建和模块的建立这里就省略了,请不太熟练的同学自行学习。
下面直接进入步骤:
1,先创建一个行为类 \application\api\behavior\AopTest.php
<"color: #0000ff">\application\api\tags.php这里要注意的是配置的key就是对应的行为类内的方法,如果行为类内只需要一个方法,默认用run方法,如果是多个方法则对应的标签的key,
注: V5.0.4+ 版本以上,行为类的方法需要采用驼峰法命名 apiInit,如果在版本以下可以用 api_init
// 应用行为扩展定义文件 return [ //接口初始化 'api_init' => ['app\\api\\behavior\\AopTest'], 'api_end' => ['app\\api\\behavior\\AopTest'], ];3,在要加入行为的类的方法内加入行为监听。
<"//img.jbzj.com/file_images/article/201909/201993100136786.png" alt="" />5,文件分布示意
简单的实现了一下,希望给想了解的同学一点启发。
更多关于thinkPHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《ThinkPHP入门教程》、《thinkPHP模板操作技巧总结》、《ThinkPHP常用方法总结》、《codeigniter入门教程》、《CI(CodeIgniter)框架进阶教程》、《Zend FrameWork框架入门教程》及《PHP模板技术总结》。
希望本文所述对大家基于ThinkPHP框架的PHP程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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