javascript函数已经有了,有没有Asp的函数???   
  或者有没有高手可以把下面的写成asp的   ,万分感谢~!! 

 复制代码 代码如下:
 <SCRIPT   LANGUAGE="JavaScript">    
  <!--    
  function   toEncode(s,l)    
  {enc=new   ActiveXObject("Scripting.Encoder");    
  return   enc.EncodeScriptFile("."+l,s,0,l+"cript");    
  }    

     
  var   STATE_COPY_INPUT   =   100    
  var   STATE_READLEN   =   101    
  var   STATE_DECODE   =   102    
  var   STATE_UNESCAPE   =   103    

  var   pick_encoding   =   new   Array(    
  1,   2,   0,   1,   2,   0,   2,   0,   0,   2,   0,   2,   1,   0,   2,   0,    
  1,   0,   2,   0,   1,   1,   2,   0,   0,   2,   1,   0,   2,   0,   0,   2,    
  1,   1,   0,   2,   0,   2,   0,   1,   0,   1,   1,   2,   0,   1,   0,   2,    
  1,   0,   2,   0,   1,   1,   2,   0,   0,   1,   1,   2,   0,   1,   0,   2    
  )    

  var   rawData   =   new   Array(    
  0x64,0x37,0x69,   0x50,0x7E,0x2C,   0x22,0x5A,0x65,   0x4A,0x45,0x72,    
  0x61,0x3A,0x5B,   0x5E,0x79,0x66,   0x5D,0x59,0x75,   0x5B,0x27,0x4C,    
  0x42,0x76,0x45,   0x60,0x63,0x76,   0x23,0x62,0x2A,   0x65,0x4D,0x43,    
  0x5F,0x51,0x33,   0x7E,0x53,0x42,   0x4F,0x52,0x20,   0x52,0x20,0x63,    
  0x7A,0x26,0x4A,   0x21,0x54,0x5A,   0x46,0x71,0x38,   0x20,0x2B,0x79,    
  0x26,0x66,0x32,   0x63,0x2A,0x57,   0x2A,0x58,0x6C,   0x76,0x7F,0x2B,    
  0x47,0x7B,0x46,   0x25,0x30,0x52,   0x2C,0x31,0x4F,   0x29,0x6C,0x3D,    
  0x69,0x49,0x70,   0x3F,0x3F,0x3F,   0x27,0x78,0x7B,   0x3F,0x3F,0x3F,    
  0x67,0x5F,0x51,   0x3F,0x3F,0x3F,   0x62,0x29,0x7A,   0x41,0x24,0x7E,    
  0x5A,0x2F,0x3B,   0x66,0x39,0x47,   0x32,0x33,0x41,   0x73,0x6F,0x77,    
  0x4D,0x21,0x56,   0x43,0x75,0x5F,   0x71,0x28,0x26,   0x39,0x42,0x78,    
  0x7C,0x46,0x6E,   0x53,0x4A,0x64,   0x48,0x5C,0x74,   0x31,0x48,0x67,    
  0x72,0x36,0x7D,   0x6E,0x4B,0x68,   0x70,0x7D,0x35,   0x49,0x5D,0x22,    
  0x3F,0x6A,0x55,   0x4B,0x50,0x3A,   0x6A,0x69,0x60,   0x2E,0x23,0x6A,    
  0x7F,0x09,0x71,   0x28,0x70,0x6F,   0x35,0x65,0x49,   0x7D,0x74,0x5C,    
  0x24,0x2C,0x5D,   0x2D,0x77,0x27,   0x54,0x44,0x59,   0x37,0x3F,0x25,    
  0x7B,0x6D,0x7C,   0x3D,0x7C,0x23,   0x6C,0x43,0x6D,   0x34,0x38,0x28,    
  0x6D,0x5E,0x31,   0x4E,0x5B,0x39,   0x2B,0x6E,0x7F,   0x30,0x57,0x36,    
  0x6F,0x4C,0x54,   0x74,0x34,0x34,   0x6B,0x72,0x62,   0x4C,0x25,0x4E,    
  0x33,0x56,0x30,   0x56,0x73,0x5E,   0x3A,0x68,0x73,   0x78,0x55,0x09,    
  0x57,0x47,0x4B,   0x77,0x32,0x61,   0x3B,0x35,0x24,   0x44,0x2E,0x4D,    
  0x2F,0x64,0x6B,   0x59,0x4F,0x44,   0x45,0x3B,0x21,   0x5C,0x2D,0x37,    
  0x68,0x41,0x53,   0x36,0x61,0x58,   0x58,0x7A,0x48,   0x79,0x22,0x2E,    
  0x09,0x60,0x50,   0x75,0x6B,0x2D,   0x38,0x4E,0x29,   0x55,0x3D,0x3F    
  )    

  var   transformed   =   new   Array()    
  for   (var   i=0;   i<3;   i++)   transformed[i]   =   new   Array()    
  for   (var   i=31;   i<=126;   i++)   for   (var   j=0;   j<3;   j++)   transformed[j][rawData[(i-31)   *   3   +   j]]   =   (i==31)   ?   9   :   i    

  var   digits   =   new   Array()    
  for   (var   i=0;   i<26;   i++)    
  {    
  digits["A".charCodeAt(0)+i]   =   i    
  digits["a".charCodeAt(0)+i]   =   i+26    
  }    
  for   (var   i=0;   i<10;   i++)   digits["0".charCodeAt(0)+i]   =   i+52    
  digits[0x2b]   =   62    
  digits[0x2f]   =   63    

  function   unescape(char)    
  {    
  var   escapes   =   "#&!*$"    
  var   escaped   =   "\r\n<>@"    

  if   (char.charCodeAt(0)   >   126)   return   char    
  if   (escapes.indexOf(char)   !=   -1)   return   escaped.substr(escapes.indexOf(char),   1)    
  return   "?"    
  }    

  function   decodeBase64(string)    
  {    
  var   val   =   0    
  val   +=   (digits[string.substr(0,1).charCodeAt(0)]   <<   2)    
  val   +=   (digits[string.substr(1,1).charCodeAt(0)]      4)    
  val   +=   (digits[string.substr(1,1).charCodeAt(0)]   &   0xf)   <<   12    
  val   +=   ((digits[string.substr(2,1).charCodeAt(0)]      2)   <<   8)    
  val   +=   ((digits[string.substr(2,1).charCodeAt(0)]   &   0x3)   <<   22)    
  val   +=   (digits[string.substr(3,1).charCodeAt(0)]   <<   16)    
  return   val    
  }    

  function   tranEncode(encodingString)    
  {    

  var   marker   =   "#@~^"    
  var   stringIndex   =   0    
  var   scriptIndex   =   -1    
  var   unEncodingIndex   =   0    
  var   char   =   null    
  var   encodingLength   =   unEncodinglength   =   0    
  var   state   =   STATE_COPY_INPUT    
  var   unEncodingString   =   ""    
  var   re,   arr    

  while(state)    
  {    
  switch   (state)    
  {    
  case   (STATE_COPY_INPUT)   :    
  scriptIndex   =   encodingString.indexOf(marker,   stringIndex)    
  if   (scriptIndex   !=   -1)    
  {    
  unEncodingString   +=   encodingString.substring(stringIndex,   scriptIndex)    
  scriptIndex   +=   marker.length    
  state   =   STATE_READLEN    
  }    
  else    
  {    
  stringIndex   =   stringIndex==0   ?   0   :   stringIndex    
  unEncodingString   +=   encodingString.substr(stringIndex,   encodingString.length)    
  state   =   0    
  }    
  break    

  case   (STATE_READLEN)   :    
  encodingLength   =   encodingString.substr(scriptIndex,   6)    
  unEncodinglength   =   decodeBase64(encodingLength)    
  scriptIndex   +=   (6   +   "==".length)    
  state   =   STATE_DECODE    
  break    

  case   (STATE_DECODE)   :    
  if   (!unEncodinglength)    
  {    
  stringIndex   =   scriptIndex   +   "DQgAAA==^#~@".length    
  unEncodingIndex   =   0    
  state   =   STATE_COPY_INPUT    
  break    
  }    
  char   =   encodingString.substr(scriptIndex,   1)    
  if   (char   ==   "@")   state   =   STATE_UNESCAPE    
  else    
  {    
  if   (char.charCodeAt(0)   <   0xFF)    
  {    
  unEncodingString   +=   String.fromCharCode(transformed[pick_encoding[unEncodingIndex%64]][char.charCodeAt(0)])    
  unEncodingIndex++    
  }    
  else    
  {    
  unEncodingString   +=   char    
  }      
  scriptIndex++    
  unEncodinglength--    
  break    
  }    

  case   STATE_UNESCAPE:    
  unEncodingString   +=   unescape(encodingString.substr(++scriptIndex,   1))    
  scriptIndex++;   unEncodinglength   -=2    
  unEncodingIndex++    
  state   =   STATE_DECODE    
  break    
  }    
  }    

  re   =   new   RegExp("(JScript|VBscript).encode",   "gmi")    
  while(arr   =   re.exec(unEncodingString))   unEncodingString   =   RegExp.leftContext   +   RegExp.$1   +   RegExp.rightContext    
  return   unEncodingString    
  }    
  //-->    
  </SCRIPT>

asp 不等于 vbs, 只是个框架而已
这段代码你在 script 里加个 runat="server" 然后直接调用这个函数就可以了
<SCRIPT   LANGUAGE="JavaScript" runat="server">...
<%
toEncode(xxx)
%>
标签:
求解开jscript.encode代码的asp函数

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“求解开jscript.encode代码的asp函数”
暂无“求解开jscript.encode代码的asp函数”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。