何谓安需装载?
    脚本程序一般都是下载后执行,当脚本库非常庞大时,一次性下载起来非常费时,传统的解决方式是,按功能模块把脚本写在不同的文件中,页面上手动加入 script标签装载指定内容,但是这有一些缺点,类库的使用者需要知道没个脚本之间的关系,顺序要求等等,而不可能要求每个类库使用者都对其非常熟悉,出错的可能性很大。于是很多框架开始支持导入指令,想使用什么一个导入函数就完了,不必一堆堆的script文件,不用小心翼翼的关注着他们的依赖关系。

安需装载的困境:
      早期安需装载(即时同步按需装载)有一个致命的弱点,浏览器阻塞问题。当按需装载某些类库时,通常通过XMLHttpRequest同步装载脚本文件实现,这种情况下,在资源下载完成之前,浏览器将停止响应用户事件、停止页面重画操作。如果网速很慢,这段时间将非常让人讨厌,就像是死机似的。

      以前的解决办法是,将常用类库资源直接打包到框架文件中,而按需导入就成了一个宣传的幌子,没有太多实际的价值。

安需装载可分如下三种模式:


l 即时同步按需装载 (阻塞,JSI、JSVM、dojo)。

最简单的按需装载实现,通过XMLHttpRequest同步装载脚本文件实现。问题是,浏览器使用这种方式同步获取资源时将导致浏览器阻塞:停止响应用户事件、停止页面重画操作。所以,虽然编程最为简单,但是用户体验最差。

 

2 异步按需装载(无阻塞,JSI2.0+)。

异步导入,不必多做解释,用户体验好,但是因为其异步特征,处理起来比较麻烦。

 

3 延迟同步按需装载(无阻塞,JSI2.0+)。

JSI通过动态预装载功能实现的一种同步获取资源的方法,虽然也是同步,但没有阻塞,可以算时兼顾易用性和用户体验的解决方按。缺点时有一定延迟,当前脚本标签中不可用。

       

 

使用方法(JSI示例)
    以一个代码语法着色程序为例:

类库位置:org/xidea/example/code/code.js

页面位置:example/xxx.html

 

即时同步按需装载

import("org.xidea.example.code.Code"); 

var code1 = new Code(); 

code1.id = "libCode"; 

code1.decorate();

 


异步按需装载

$import("org.xidea.example.code.Code",function(Code){        

var code1 = new Code();        

code1.id = "libCode";        

code1.decorate();  

})    




延迟同步按需装载(无阻塞,JSI2.0+)。

<script>"../scripts/boot.js"></script>    

<script>    

$import("org.xidea.example.code.Code",true);    

</script>    

    

<script>    

var code1 = new Code();    

code1.id = "pageCode";    

code1.decorate();    

</script>    




测试示例: 
地址:

http://jsintegration.sourceforge.net/example/code.html

http://www.xidea.org/project/jsi/example/code.html 

    示例都是jsi的默认示例,可以下载到本地运行,下载后最好能放到一个能受到网速限制的服务器上,只有这样才能看到阻塞的问题。

参考:
JSI 导入函数: function $import(path, callbackOrLazyLoad, target ) 

 

JSI2 预览版下载:http://groups.google.com/group/jsier/files

标签:
脚本安需导入(装载)的三种模式的对比

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“脚本安需导入(装载)的三种模式的对比”
暂无“脚本安需导入(装载)的三种模式的对比”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。