1 服务器端的解决方法。这是我最为推荐的方法。优点是判断准确,兼容性最大。 

做法:a页面显示表单,然后提交b页面处理,处理完后重定向到c页面显示结果。 

1.0 在访问a页面时在session里生成一个标志ID,例如 

//伪代码 
session("submitID")=random() 
然后把这个值写到表单的一个hidden的input里 

//伪代码 
<%response.write("<input name=submitID2 type=hidden value=\""+session("submitID")+"\">")%> 
1.1 b页面处理时判断表单所提交的submitID2的值是否和session中的submitID一致,不一致的话重定向到报错页面,一致的话把session中的submitID清空然后进行表单处理 

//伪代码 
session("submitID")="" 
//然后处理提交...... 
处理完成后重定向到c页面 

1.2 c页面其实就没什么好说的了,就是一个显示处理结果的页面。 

2 客户端用js解决 
这种方法不好,因为必然会遇到不同浏览器的兼容性问题,而且是必然可以绕过的。唯一的优点就是简单,不需要太多的编码 

2.0防止后退 
在每个页面的最顶上加上这个代码 

<script>window.history.forward();</script> 
2.1防止刷新 
我很难想到什么好方法可以做到。因为要屏蔽的地方太多了。只好采用一种很烂的方法: 

<body onunload="location='about:blank'>" <!-- 这个方法只是个想法,没有经过调试 --> 
标签:
javascript下阻止表单重复提交、防刷新、防后退

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。