在看Ext的源代码的时,遇到"==="和"!=="的写法,一时不解,就在群里资讯了下,才知道它们各自表示的含义。
呵呵,看来有网络还真是方便:)
引用 
·恒等于(===):检查两个操作数是否一样,也就是检查没有进行数据类型转换的操作数的值是否相等。
·非恒等于(!==):检查两个操作数的值在没进行数据转换前是否不一样。
以下为讨论聊天记录节选:

枫岩 09:24:01
if(index !== -1){
...
}

表示什么意思?有谁知道? 
路上行人 09:26:32
===恒等于.. 
路上行人 09:26:41
!==不恒等于.. 
枫岩 09:33:58
呵呵,根据路上行人说的“恒等于”搜索了下:

3、使用恒等于和非恒等于操作符(===和!===)
1)严格比较两个变量的值是否相等,不会做任何转换的工作,如 2==="2"是不成立的,返回false 
枫岩 09:34:13
<script type="text/javascript">
<!--
alert(2=="2");
alert(2==="2");
alert(2!=="2");
//-->
</script> 
枫岩 09:36:32
嘿嘿,这个详细点:
·恒等于(===):检查两个操作数是否一样,也就是检查没有进行数据类型转换的操作数的值是否相等。
·非恒等于(!==):检查两个操作数的值在没进行数据转换前是否不一样。
路上行人 09:39:41
if (index!==1)是什么意思...枫岩?? 
枫岩 09:43:04
index!==1
相当于:
!(index===1) 
枫岩 09:43:10
应该是这样的 
枫岩 09:43:18
我试试 
枫岩 09:44:07
<script type="text/javascript">
<!--
var a = (2!=="2");
var b = !(2==="2");
alert(a === b);
//-->
</script> 
枫岩 09:44:40
2==="2" 的比较还要求数据类型一样 
枫岩 09:44:45
才返回真
Z 09:49:30
===是这样的
Z 09:49:44
If the two values have different types, they are not identical.
Z 09:51:52
==应该是把两个数都转为CHAR然后比较值
===是先比较类型是否相同 
枫岩 09:54:42
测试了下,确实如此 
<script type="text/javascript">
<!--
var o1 = {a:"a"};
var o2 = o1.toString();
alert(o1==o2);
alert(o1===o2);
//-->
</script> 
标签:
关于恒等于(===)和非恒等于(!==)

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“关于恒等于(===)和非恒等于(!==)”
暂无“关于恒等于(===)和非恒等于(!==)”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。