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例二:
要实现的功能如图所示:
全选的checkbox的js代码如下:
var status=true;
function allselect(){
var tags=document.getElementsByTagName("input");
for (i = 0; i < tags.length; i++)
{
if (tags[i].type == "checkbox")
{
tags[i].checked=status;
}
}
status=!status;
}
当点击显示职位,申请选中职位,放入收藏夹时的js代码如下:
function panduan(){
var gou=0;
var tags=document.getElementsByTagName("input");
for (i = 0; i < tags.length; i++)
{
if (tags[i].type == "checkbox")
{
if(tags[i].id!="Checkbox1"){ //这里的Checkbox1为全选checkbox
if(tags[i].checked==true){
gou++;
}
}
}
}
if(gou==0){
window.alert("请要在选择的职位前打勾!");
return false;
}
}
例三:

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顺便看看getElementsByTagName的用法
Javascript为我们提供了两种获取document引用的方式:getElementById和getElementsByTagName.前者返回一个指向具有指定Id属性的元素引用,而后者则返回具有该标签的元素数组,前者应用较多,也是比较熟悉的,本文针对后者做简要解释。
比方说:定义一个table,其中有多个td标签,现在需要更改第二个单元格的背景颜色,则可用getElementsByTagName.具体代码如下:
......
<table style="width:100%;">
<tr><td>1</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>5</td>
<td>6</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>8</td>
<td>9</td>
</tr>
</table>
......
var tdObject=document.getElementsByTagName("td").item(1);
tdObject.style.backgroundColor="blue";
......
标签:
JS,checkbox,控制

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。