screen 屏幕对象 反映了当前用户的屏幕设置。
width 返回屏幕的宽度(像素数)。
height 返回屏幕的高度。
availWidth 返回屏幕的可用宽度(除去了一些不自动隐藏的类似任务栏的东西所占用的宽度)。
availHeight 返回屏幕的可用高度。
colorDepth 返回当前颜色设置所用的位数 - 1:黑白;8:256色;16:增强色;24/32:真彩色
下面是英文的Navigator浏览器的屏幕对象:
availHeight:minus permanent or semipermanent user interface features displayed by the operating system:such as the Taskbar on Windows.
availWidth:Specifies the width of the screen, in pixels, minus permanent or semipermanent user interface:features displayed by the operating system, such as the Taskbar on Windows.
colorDepth:The bit depth of the color palette, if one is in use; otherwise, the value is derived from screen.pixelDepth.
height:Display screen height.
pixelDepth:Display screen color resolution (bits per pixel).
width:Display screen width.

标签:
JavaScript,入门教程,js,Screen屏幕对象

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。