第一种:JSON方式/对象直接量
格式:
var 对象名 = {
变量1: 变量1的值,
变量1: 变量1的值,
……,
函数1: function() {
函数体
},
函数2: function() {
函数体
}//Note:最后的逗号要去除为了和IE兼容。
};
说明:
(1) 大括号内直接填写变量或者函数;
(2) 对象的内容与值以冒号分隔,成对出现;
(3) 包含的变量或者函数之间以逗号分隔;
(4) 函数需要写在function(){}的大括号之内。
例子:
var 对象名 = {
name: “Vicky”,
age: 26,
eat: function() {
alert(‘I wanna eat meat');
},
sleep: function() {
alert(‘I wanna sleep');
}
};
注释:类似的方式也叫做匿名类
匿名类举例:
{
index: '//',
reg: new RegExp('^//.*$'),
css: "comment"
}
上面的方式创建了类,只是没赋给一个变量而已。
第二种:function方式
格式:
function data() {
this.变量1=变量1的值;
this.变量2=变量2的值;
……;
this.函数1= function() {
函数体
};
this.函数2= function() {
函数体
};
}
说明:
(1) 其内的变量或者函数前必需写上this关键字;
(2) 对象的内容与值以等号分隔,成对出现;
(3) 包含的变量或者函数之间以分号分隔。
(4) 函数需要写在function(){}的大括号之内。
例子:
function data() {
this.name=“Vicky””;
this.age=26;
this.eat=function() {
alert(‘I wanna eat meat');
};
this.sleep=function() {
alert(‘I wanna sleep');
};
}
第三种:原型方式
格式:
var 对象名 = {};
对象名.prototype.变量1=变量1的值;
对象名.prototype.变量2=变量2的值;
……;
对象名.prototype.函数1= function() {
函数体
};
对象名.prototype.函数2= function() {
函数体
};
……;
说明:
(1) 初始对象体内可以不定义任何东西;
(2) 在要定义的变量前加“对象名.prototype.”的格式;
(3) 对象的内容与值以等号分隔,成对出现;
(4) 包含的变量或者函数之间以分号分隔,也可以省去分号。
(5) 函数需要写在function(){}的大括号之内。
例子:
var data = {};
data.prototype. name ="Vicky”;
data.prototype. age =20;
data.prototype. eat = function() {
alert(‘I wanna eat meat');
};
data.prototype. sleep= function() {
alert(‘I wanna sleep');
};
第四种:create方式
该方式利用了Prototype JavaScript组件库。
格式:
var 对象名 = Class.create();
Object.extend(对象名.prototype, {
变量1: 变量1的值,
变量1: 变量1的值,
……,
函数1: function() {
函数体
},
函数2: function() {
函数体
},
……
});
说明:
(1) 对象的创建使用了Prototype库中的Class.create()函数;
(2) 对象的内容使用Prototype库中的Object.extend()函数来扩展;
(3) 被扩展的对象在传入Object.extend函数时一定要带上prototype,
(4) 扩展内容被大括号包含,其内与JSON方式的定义格式完全相同。
例子:
var data = Class.create();
Object.extend(dta.prototype, {
name: "Vicky",
age: 20,
eat: function() {
alert(‘I wanna eat meat');
},
sleep: function() {
alert(‘I wanna sleep');
}
});
其实,JS对象的定义还有其它的方式,你也可以用上面4种进行组合定义,这显出了JS作为动态语言的自由性。
JS对象的创建正规方法如下:
var d1 = new Data();
JS对象变量的引用方式有两种:
(1) 点号方式引用,如,data.name。
(2) 数组方式引用,如,data[‘name']。
格式:
var 对象名 = {
变量1: 变量1的值,
变量1: 变量1的值,
……,
函数1: function() {
函数体
},
函数2: function() {
函数体
}//Note:最后的逗号要去除为了和IE兼容。
};
说明:
(1) 大括号内直接填写变量或者函数;
(2) 对象的内容与值以冒号分隔,成对出现;
(3) 包含的变量或者函数之间以逗号分隔;
(4) 函数需要写在function(){}的大括号之内。
例子:
var 对象名 = {
name: “Vicky”,
age: 26,
eat: function() {
alert(‘I wanna eat meat');
},
sleep: function() {
alert(‘I wanna sleep');
}
};
注释:类似的方式也叫做匿名类
匿名类举例:
{
index: '//',
reg: new RegExp('^//.*$'),
css: "comment"
}
上面的方式创建了类,只是没赋给一个变量而已。
第二种:function方式
格式:
function data() {
this.变量1=变量1的值;
this.变量2=变量2的值;
……;
this.函数1= function() {
函数体
};
this.函数2= function() {
函数体
};
}
说明:
(1) 其内的变量或者函数前必需写上this关键字;
(2) 对象的内容与值以等号分隔,成对出现;
(3) 包含的变量或者函数之间以分号分隔。
(4) 函数需要写在function(){}的大括号之内。
例子:
function data() {
this.name=“Vicky””;
this.age=26;
this.eat=function() {
alert(‘I wanna eat meat');
};
this.sleep=function() {
alert(‘I wanna sleep');
};
}
第三种:原型方式
格式:
var 对象名 = {};
对象名.prototype.变量1=变量1的值;
对象名.prototype.变量2=变量2的值;
……;
对象名.prototype.函数1= function() {
函数体
};
对象名.prototype.函数2= function() {
函数体
};
……;
说明:
(1) 初始对象体内可以不定义任何东西;
(2) 在要定义的变量前加“对象名.prototype.”的格式;
(3) 对象的内容与值以等号分隔,成对出现;
(4) 包含的变量或者函数之间以分号分隔,也可以省去分号。
(5) 函数需要写在function(){}的大括号之内。
例子:
var data = {};
data.prototype. name ="Vicky”;
data.prototype. age =20;
data.prototype. eat = function() {
alert(‘I wanna eat meat');
};
data.prototype. sleep= function() {
alert(‘I wanna sleep');
};
第四种:create方式
该方式利用了Prototype JavaScript组件库。
格式:
var 对象名 = Class.create();
Object.extend(对象名.prototype, {
变量1: 变量1的值,
变量1: 变量1的值,
……,
函数1: function() {
函数体
},
函数2: function() {
函数体
},
……
});
说明:
(1) 对象的创建使用了Prototype库中的Class.create()函数;
(2) 对象的内容使用Prototype库中的Object.extend()函数来扩展;
(3) 被扩展的对象在传入Object.extend函数时一定要带上prototype,
(4) 扩展内容被大括号包含,其内与JSON方式的定义格式完全相同。
例子:
var data = Class.create();
Object.extend(dta.prototype, {
name: "Vicky",
age: 20,
eat: function() {
alert(‘I wanna eat meat');
},
sleep: function() {
alert(‘I wanna sleep');
}
});
其实,JS对象的定义还有其它的方式,你也可以用上面4种进行组合定义,这显出了JS作为动态语言的自由性。
JS对象的创建正规方法如下:
var d1 = new Data();
JS对象变量的引用方式有两种:
(1) 点号方式引用,如,data.name。
(2) 数组方式引用,如,data[‘name']。
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JavaScript,创建对象
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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