JS没有提供所谓的类继承,据说在2.0中要加入这种继承方式,但是要所有浏览器都实现2.0的特性那肯定又得N多年。昨天看了crockford 的一个视频,里面讲解了一下JS的继承方式,按照PPT里面说的,一共分了三类:Prototypal,pseudoclassical,Parasitic Inheritance。

下面主要介绍一下原型继承:When a function object is created, it is given a prototype member which is an object containing a constructor member which is a reference to the function object.

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这里先区别一下什么是prototype属性,和constructor属性。也就是要区别什么是构造器,函数,对象实例。


其实在JS中构造器就是函数,函数就是构造器,对象实例就是通过var obj=new 函数();这种形式新建出来的实例。区别这些,在说prototype和constructor。从上面的英文中可以看出,prototype是个对象,里面定义了一个constructor,那么我们可以推论出,constructor是对象实例的属性!而不是函数(构造器)的属性。反过来,prototype是函数(构造器)的属性,而不是实例的属性!
复制代码 代码如下:
//在下面这个代码示例中,MyObj是函数(构造器),obj是实例
function MyObj(id){
this.id=id;
}
var obj=new MyObj(1);
alert(MyObj.constructor) //本地代码
alert(obj.constructor) //MyObj.toString()
alert(MyObj.prototype) //[object Object]
alert(obj.prototype) //undefined

我们可以看出MyObj是不具有JS意义下的constructor属性的,为什么这么说呢。alert(MyObj.constructor)这行代码还是有东西的:

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这是因为MyObj是个函数,所以他的构造器就是本地的Function对象,也就是说MyObj是由Function构造出来的。但是这个对我们意义不大,因为这已经不再JS层面上了。所以这里可以认为MyObj不具有JS意义下的constrcutor属性。

alert(obj.prototype)通过这行我们可以看出,obj实例是不具有原型属性的。OK,现在区别清楚了这些,可以看原型继承了。如果不区别清楚这个,恐怕下面会看的很晕。
复制代码 代码如下:
function Gizmo(id) {
this.id = id;
}
Gizmo.prototype.toString = function () {
return "gizmo " + this.id;
};

function Hoozit(id) {
this.id = id;
}
Hoozit.prototype = new Gizmo();
Hoozit.prototype.test = function (id) {
return this.id === id;
};

注意这行:Hoozit.prototype = new Gizmo();这行就是原型继承的核心代码。

还有要注意的是只有在new Gizmo()之后,才能添加test等其它方法,这个顺序不能倒过来!如果你先添加了test等方法,然后在new Gizmo(),那么原来添加的那些方法都将找不到了。具体原因,下面分析完了,也就清楚了。
复制代码 代码如下:
Hoozit.prototype.test = function (id) {
return this.id === id;
};

Hoozit.prototype = new Gizmo(2);

var h=new Hoozit();
alert(h.test(3)); //这里会报错!!

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仔细看一下上面的图,这个就是原型继承的图示。左下角new Hoozit(stirng)代表的是新建的一个对象。为了以下表述方便,我们管他叫objH1。最右边的灰色的箭头就是原型继承链。

根据文章开头的那段英文,我们知道每个函数都有一个原型,这个原型是个对象,并且对象里面包含一个constructor属性。其中Object,Gizmo,Hoozit就是函数,可以看出里面都有一个prototype项,而这个prototype又指向一个对象,这个对象里面又有一个constructor属性,constructor又指回自身。

复制代码 代码如下:
alert(Gizmo.prototype.constructo===Gizmo) //true

但是这里有一个意外,我们发现Hoozit原型对象里面没有constructor属性,而这个函数的右边却有一个空的对象,里面包含了一个constructor属性?为什么呢?
这个问题会发生在原型继承过程中。主要就是因为Hoozit.prototype = new Gizmo();这句话引起的。这句话的意思就是新建了一个Gizmo对象并且赋给Hoozit的原型!那么,那么,仔细想想,是不是Hoozit原有的原型对象就被断开了呢??没错,就是这样。所以那个有constructor属性的空对象再也访问不到了!
那现在又有一个疑问了,通过Hoozit.prototype = new Gizmo();这行代码之后,Hoozit.prototype.constructor指向哪里了呢?很简单,知道(new Gizmo()).constructor指向哪里吗?通过上面的图,可以清晰的看出来指向的是Gizmo函数。所以我们断定,现在的Hoozit.prototype.constructor也指向了那里!
复制代码 代码如下:
alert(Hoozit.prototype.constructor===Gizmo); //true

上面这行代码验证了我们的猜测!OK,上面讲完了函数(构造器一边),然后我们再来说实例对象这边:每个实例对象都有一个constructor属性,并且指向构造器(函数)。而且每个new出来的实例都是某个原型constructor的实例:
复制代码 代码如下:
var objG1=new Gizmo()
alert(objG1 instanceof Gizmo.prototype.constructor) //true
alert(Gizmo.prototype.constructor===objG1.constructor); //true

上面为什么不拿objH1举例呢,因为他的constructor已经不是他自己的了,而是Gizmo对象的,那么我们验证一下:
复制代码 代码如下:
alert(objH1.constructor===objG1.constructor) //true
alert(objH1 instanceof Gizmo.prototype.constructor) //true

看到了吗?其实这个问题也不算什么大问题,如果你要不使用instanceof检查父对象或者使用constructor进行原型回溯的话,这个问题可以不解决了。如果想解决这个问题怎么办呢?在Prototype框架的Class.create方法里面给出了一种方法,具体可以参考:http://blog.csdn.net/kittyjie/archive/2009/07/13/4345568.aspx
下面我简单说一下两种方法:
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