看到这个题,我蒙了,因为那时候我不清除这个问题,想了半天没想出来,后来到网上一查,在国外的某网站查到说setInterval和setTimeout之后的函数的作用域是全局的,也就是里面的this指向的是全局对象.
这个问题可麻烦了,我经常要在循环函数里用this来引用当前对象,也许你想到可以用闭包,不过实际情况并非如此简单,对象实例多了之后,闭包也乱套了.
我的愿望就是让循环函数里的this仍然指向当前上下文的对象,无需传参数,无需闭包(其实这也是闭包,只是形式上看着比较自然而已);
例如:(一部分代码,作用是定时发送请求)
复制代码 代码如下:
var sendRequest=function(){}
sendRequest.prototype={
.............................
.............................
beginSend:function(){
//使循环函数里的this指向本对象,而不是全局对象
this.loop_send=setInterval((function(param){
return function(){param.sendARequest();}
})(this),this.options.interval);
},
sendARequest:function(){
this.num++;
this.checkLimit();
var callback = {
success: this.handleSuccess,
failure: this.handleFail,
argument: {
handle: this,
timeout:500
}
}
var post_data="...."
//如果待发送的数据不为空,则将取出一条数据发到后台
if(this.data_wait_for_send.length!=0){
for(var i=0,j=this.data_wait_for_send.length;i<j;i++){
post_data+="&content[]="+this.data_wait_for_send[i];
}
this.data_wait_for_send=[]
}
// debug(post_data)
var que = Connect.asyncRequest('POST', this.options.getUrl, callback,post_data);
},
......................
......................
}

如此,在sendARequest()函数里,我们可以正常使用this来引用当前对象,使用当前对象的变量和方法,这样岂不是很方便?
标签:
setInteval,this

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。