screenX:鼠标在显示屏幕上的坐标。
clientX:鼠标在页面显示区域的坐标。
注:以上两个都是各浏览器通用的。

pageX:FF特有,鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始定位,这个可以很方便在整个页面上进行定位,IE没有直接替换的属性。
layerX:FF特有,鼠标相对于“触发事件的元素的层级关系中离该元素最近的,设置了position的父元素”的边界的位置,从border的左上角开始定位,即如果这个父元素存在border,则坐标原点在border的左上角,而不是内容区域的左上角。
offsetX:IE特有,鼠标相对于“触发事件的元素”的位置,从内容区域左上角开始定位,不是从border左上角开始!这个属性比较好用,用来判断鼠标点在一个元素中的哪个位置很方便,FF没有直接替换的属性。
x:IE特有,跟layerX一个效果,可作为layerX的直接替换属性。
注:IE和FF的定位有个1px的差别,实际上,IE的定位从0开始,FF的定位从1开始,FF永远会比IE大1px,需要根据实际情况处理。

offsetLeft:这个属性不是事件对象的属性,而是DOM对象所有的,该属性表示的是DOM对象在“该DOM对象的层级关系中离该对象最近的,设置了position的父对象”中的位置,虽然话是这么说的,但是不同的浏览器效果不一样,FF中严格按上述说明执行,但是在IE6/7中,这个属性返回该DOM对象在其直接父对象中的位置,但是IE8改正了这个问题,不过IE8又有了一个新问题,其他的浏览器都是从父对象的内容区域的左上角开始定位,IE8确是从父元素的border的左上角开始定位,由于测试环境为IETester中的IE8,不能排除是IETester的问题。
标签:
clientX,pageX,offsetX,x,layerX,screenX,offsetLeft

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。