不就利用window对象的setTimeout方法吗?Bingo,一点没错!如果你在一个应用里面常常要“延时执行某某函数”,那末基于DRY的原则,可以针对Function全局对象进行扩展,为函数增加一个延时方法如delay,这样会让你的代码更简洁有效。
扩站Function对象增加delay方法如下:
复制代码 代码如下:
Function.prototype.delay=function(this1,timeout){
this1=this1||null;
timeout=timeout||0;
var _this=this;
var args=[];
//获取参数,注:第1、第2个参数是保留参数
switch(arguments.length){
case 1:
timeout=parseInt(arguments[0]);
timeout=isNaN(timeout)?0:timeout;
timeout=timeout<0?0:timeout;
break;
default:
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
if(i>1){args.push(arguments[i]);};
};
break;
};
var proxy=function(){
_this.apply(this1,args);
};
return window.setTimeout(proxy,timeout);
};

在firefox的firebug插件的控制台下面测试下,代码如:
复制代码 代码如下:
var xx=function(n){
this.name=n;
};
xx.prototype.hi=function(a,b){
console.log(this.name+"-"+a+"-"+b);
};
var xx1=new xx("levin");
var t=xx1.hi.delay(xx1,1000,"cocoa","yoyo");
xx1.hi("guluglu","jigujigu");

标签:
Function,对象扩展

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。