我选择了jQuery,最主要是它的思想“write less,do more",因为我是一个挑剔的人,以前写过的代码,会时不时翻出来,看看有没有可以精简,优化的地方。一来是对不断学习的推动,二来可以将新的思想,技术应用到里面去。
对于jQuery插件的写法,以前就有介绍过,网上也有很多例子。 这里简要地进行些写法,主要是简写的说明,见下列代码:
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.4.2.js">复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
//jQuery插件的写法(需要传入操作对象)
;(function($)
{
//PI_TestPlugIn为插件名称,也是插件的操作对象
//为了不会与其它插件名重复,这里我使用PlugIn的缩写PI_来定义插件对象前缀
$.fn.PI_TestPlugIn=
{
//该插件的基本信息
Info:{
Name: "TestPlugIn",
Ver: "1.0.0.0",
Corp: "Lzhdim",
Author: "lzhdim",
Date: "2010-01-01 08:00:00",
Copyright: "Copyright @ 2000-2010 Lzhdim Technology Software All Rights Reserved",
License: "GPL"
},
//具有参数的函数对象,这里参数是一个对象,具有属性
FunctionWithParams:function(paramObj)
{
//使用参数,是否使用默认值
var params = paramObj ? paramObj : new function(){
param1= "1";
param2= "2";
};
return this.Info.Name + ".FunctionWithParamObject";
},
//具有参数的函数对象,这里参数是一个变量
FunctionWithParam:function(varparam)
{
//使用参数,是否使用默认值
var param = varparam ? varparam : null;
return this.Info.Name + ".FunctionWithParam";
},
//不具有参数的函数对象
FunctionWithOutParam:function()
{
return this.Info.Name + ".FunctionWithOutParam";
}
};
})(jQuery);
//jQuery拓展函数的写法(不需要传入操作对象),即API函数
;(function($)
{
$.extend({
//PIF_TestExtendFunction为拓展函数的操作对象
//为了不会与其它插件名重复,这里我使用PlugIn的缩写PI_来定义插件对象前缀
PIF_TestExtendFunction:
{
//该拓展函数的基本信息
Info:{
Name: "TestExtendFunction",
Ver: "1.0.0.0",
Corp: "Lzhdim",
Author: "lzhdim",
Date: "2010-01-01 08:00:00",
Copyright: "Copyright @ 2000-2010 Lzhdim Technology Software All Rights Reserved",
License: "GPL"
},
//具有参数的函数对象
FunctionWithParams:function(paramObj)
{
//使用参数,是否使用默认值
var params = paramObj ? paramObj : {
param1: "1",
param2: "2"
};
return this.Info.Name + ".FunctionWithParamObect";
},
//具有参数的函数对象,这里参数是一个变量
FunctionWithParam: function (varparam) {
//使用参数,是否使用默认值
var param = varparam ? varparam : null;
return this.Info.Name + ".FunctionWithParam";
},
//不具有参数的函数对象
FunctionWithOutParam:function()
{
return this.Info.Name + ".FunctionWithOutParam";
}
}
});
})(jQuery);
$(function ()
{
//测试插件
var params =
{
param1: "3",
param2: "4"
};
alert($(this).PI_TestPlugIn.FunctionWithParams(params));
alert($.PIF_TestExtendFunction.FunctionWithOutParam());
});
</script>
标签:
扩展插件,拓展函数

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。