用过 Java 和 .NET 的同学对包或命名空间的概念应该不会陌生, 正因为有这个概念, 使代码的简洁易读得到了保证. 不知 JavaScript 设计之初是如何定位 with 语句的, 个人觉得它们之间有一定的相似度. 如:
复制代码 代码如下:
apple.banana.candy.dog.egg.fog.god.huh.index = 0;
doSomething(apple.banana.candy.dog.egg.fog.god.huh.index);
利用 with 语句, 可以写为以下代码.
复制代码 代码如下:
with(apple.banana.candy.dog.egg.fog.god.huh) {
c = 0;
doSomething(index);
}
看起来很美妙, 却存在致命的缺陷. 下面我们来进行一些小测试吧.
1. 在 with 语句内部通过内部变量修改数值
复制代码 代码如下:
var root = {
branch: {
node: 1
}
};
with(root.branch) {
node = 0;
// 显示 0, 正确!
alert(node);
}
// 显示 0, 正确!
alert(root.branch.node);
2. 在 with 语句内部通过对象节点修改数值
复制代码 代码如下:
var root = {
branch: {
node: 1
}
};
with(root.branch) {
root.branch.node = 0;
// 显示 0, 正确!
alert(node);
}
// 显示 0, 正确!
alert(root.branch.node);
经过测试 1 和测试 2, 乍看没什么问题, 但是... 请看测试 3.
3. 在 with 语句内部通过对象父节点修改数值
复制代码 代码如下:
var root = {
branch: {
node: 1
}
};
with(root.branch) {
root.branch = {
node: 0
};
// 显示 1, 错误!
alert(node);
}
// 显示 0, 正确!
alert(root.branch.node);
由上面的测试 3 可知, with 语句内部的节点父节点修改后, 不会同步到节点本身. 也就是说, 不能保证内外数值的一致性. 这是可能成为项目里面隐藏性很高的 bug.
那我们该怎么办呢? 接受那很长的一串逐级访问, 还是另有他法?
方法是有的. 我们可以通过别名引用父节点的方式来调用节点对象, 如:
复制代码 代码如下:
var root = {
branch: {
node: 1
}
};
var quote = root.branch;
quote.node = 0;
// 显示 0, 正确!
alert(root.branch.node);
我相信很少人会用 with 语句, 也不会有很多人知道这个关键字, 但我觉得这是个有问题的语句, 压根就不应该使用, 所以写个小文记录一下.
复制代码 代码如下:
apple.banana.candy.dog.egg.fog.god.huh.index = 0;
doSomething(apple.banana.candy.dog.egg.fog.god.huh.index);
利用 with 语句, 可以写为以下代码.
复制代码 代码如下:
with(apple.banana.candy.dog.egg.fog.god.huh) {
c = 0;
doSomething(index);
}
看起来很美妙, 却存在致命的缺陷. 下面我们来进行一些小测试吧.
1. 在 with 语句内部通过内部变量修改数值
复制代码 代码如下:
var root = {
branch: {
node: 1
}
};
with(root.branch) {
node = 0;
// 显示 0, 正确!
alert(node);
}
// 显示 0, 正确!
alert(root.branch.node);
2. 在 with 语句内部通过对象节点修改数值
复制代码 代码如下:
var root = {
branch: {
node: 1
}
};
with(root.branch) {
root.branch.node = 0;
// 显示 0, 正确!
alert(node);
}
// 显示 0, 正确!
alert(root.branch.node);
经过测试 1 和测试 2, 乍看没什么问题, 但是... 请看测试 3.
3. 在 with 语句内部通过对象父节点修改数值
复制代码 代码如下:
var root = {
branch: {
node: 1
}
};
with(root.branch) {
root.branch = {
node: 0
};
// 显示 1, 错误!
alert(node);
}
// 显示 0, 正确!
alert(root.branch.node);
由上面的测试 3 可知, with 语句内部的节点父节点修改后, 不会同步到节点本身. 也就是说, 不能保证内外数值的一致性. 这是可能成为项目里面隐藏性很高的 bug.
那我们该怎么办呢? 接受那很长的一串逐级访问, 还是另有他法?
方法是有的. 我们可以通过别名引用父节点的方式来调用节点对象, 如:
复制代码 代码如下:
var root = {
branch: {
node: 1
}
};
var quote = root.branch;
quote.node = 0;
// 显示 0, 正确!
alert(root.branch.node);
我相信很少人会用 with 语句, 也不会有很多人知道这个关键字, 但我觉得这是个有问题的语句, 压根就不应该使用, 所以写个小文记录一下.
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JavaScript,with
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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