javascript中最有特色而又让你困惑的function算一个了
下面看一下常用操作
复制代码 代码如下:
function doit(){
  .....
}
  doit();

javascript中的函数我们可以把它当作方法使用
复制代码 代码如下:
  var obj=new Object();
  obj.say=function(){
  .....
  }
  obj.say();

而function实际上就是对象(即Function类型的实例)
复制代码 代码如下:
function result(num1, num2) {
return num1 + num2;
}

  var result = new Function("num1", "num2", "return num1+num2");
以上执行效果是一样的,同时function result还可以这样写(即函数表达式)
复制代码 代码如下:
var result=function(num1,num2){
return num1+num2;
}

这俩种写法的唯一区别是function是优先执行,而函数表达式是代码执行到才执行,另外每个函数内部都有一个类似数组的arguments对象
函数执行动态参数,即
复制代码 代码如下:
function result(){
return arguments[0]+arguments[1];
}
result(1,2);

arguments在动态传递参数方面经常使用
既然说function是对象,那么它应该也具体属性
复制代码 代码如下:
function person(){
....
}
person.name="xxxx";
person.say=function(){
alert(this.name);
}
person.say(); //alert("xxxx")

我们还可以把它当成类,而函数体相当于构造函数
复制代码 代码如下:
function Person(nm){
this.name=nm;
this.say=function(){
alert(nm);
alert(this.name);
}
}
var p1=new Person("ygm1");
p1.say(); //alert ygm1 ygm1
var p2=new Person("ygm2");
p2.say(); //alert ygm2 ygm2

注意这里要用this.name 因为this代表的是当前对象,如果直接alert(name) 求的是window对象的属性,同时传进来的参数nm在方法say中可以直接用,其实这涉及到作用域链,每个function体就是一个作用域,子域可以访问到父域的属性,而反过来却不行(其实也是可以取到的,设计到闭包一些知识,这里不做详解..)
与其他一些OO语言相比,每个类都可以有一些静态属性或方法,而javascript通过原型来模拟以达到每个对象共享其属性
复制代码 代码如下:
function Person(num) {
.....
}
Person.prototype.name = "ygm";
alert(new Person().name);

但OO语言的静态方法都是由类去调用,不能实例化本身的,javascript中由于其特殊性恰好相反
注意这里alertPerson的name属性,如果函数体内没有查找到name则会到原型中去找,如果查找到则会屏蔽原型中的name直接返回其值
其实每创建一个function的同时也创建了一个原型对象,而原型对象引用自object,所以object是所有对象的基类
我们可以重写原型对象
Person.prototype=new ParentPerson();
Person的原型对象指向ParentPerson对象,而ParentPerson对象又指向自己的原型对象...,也就形成了原型链...
好了 今天就写到这里...
标签:
function

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。