无论编写任何程序都会接触到编码风格,设计模式等概念,编码风格一般侧重于书写规范,而设计模式则偏向于程序架构设计。本文中笔者整理的这些“模式”包含了编写JavaScript代码时一些常用的方法或者小技巧,可以帮助初学JavaScript的同学迅速提升代码质量。当然,在此之前首先要保证规范的书写习惯,在此之上可以再将本文介绍的知识点运用到代码编写中,则可以大大提升代码质量。
下面是笔者整理的一些点,没有什么逻辑顺序,想到哪儿写到哪儿了,不足之处欢迎大家补充指正。
1. 变量定义
复制代码 代码如下:
// 一般写法
var a = 0;
var b = 1;
var c = 'xxx';
// 推荐写法
var a = 0,
b = 1,
c = 'xxx';

2. 尽量使用字面量
复制代码 代码如下:
// 一般写法
var obj = new Object();
obj.a = 'aa';
obj.b = 'bb';
obj.c = 'cc';
var arr = new Array();
// 推荐写法
var obj = {
a: 'aa',
b: 'bb'
};
var arr = [];
function getXX(index){
return ['aa', 'bb', 'xx', 55, 'xxb'](index);
}
function getMessage(code){
return {
404: 'xxx',
500: 'xxx'
}[code];
}

3. 正则字面量
复制代码 代码如下:
var regex = new RegExp('someting');
// 当正则表达式可能变化时才使用构造函数
var cls = 'someclass',
regex = new RegExp(cls + '\\s*', 'ig'); // only for dynamic regexs
// 其他情况均使用字面量
var regex = /someting/ig;

4. 设置默认值
复制代码 代码如下:
// Default values
var arg = arg || 'default'; // fallback
document.getElementById('test').onclick = function(event){
var event = event || window.event;
};
function getX(a){
return a+1 || 'default';
}

5. 条件判断
复制代码 代码如下:
// Conditions
answer = obj && obj.xx && obj.xx.xxx;
// 连续判断
if(obj && obj.xx && obj.xx.xxx){
// do something
}
if(obj.xx){
// do something
}
if(!obj){
// do something
}
// 使用全等判断
if(a === b){
// do something
}
// 尽量不检测浏览器,仅检测要使用的特性是否支持
if(document.getElementById){
// ability detect
}

6. 三元操作符
复制代码 代码如下:
// Ternary
check ? value1 : value2;
// 三元操作符更简洁
var foo = (condition) ? value1 : value2;
function xx(){
if(condition){
return value1;
}else{
return value2;
}
}
function xx(){
return (condition) ? value1 : value2;
}
// 格式化三元操作符
foo = predicate ? "one" :
predicate ? "two" :
"default"; // format

7. 插入迭代值
复制代码 代码如下:
// Insert iteration
var name = value[i];
i++;
// 直接将迭代值插入
var name = value[i++];

8. DOM操作
复制代码 代码如下:
// DOM Operation
el.style.display = 'none'; // offline
// operation
el.style.display = 'block';
// 使用文档碎片操作更好
var fragment = document.createDocumentFragment(); // better
el.innerHTML = ''; // fast remove all children, but may leaks memory
el.innerHTML = 'xxx'; // ok, use it!
// 小心处理NodeList
var images = document.getElementsByTagName('img'); // be careful! dynamic list

9. 事件代理
复制代码 代码如下:
// 使用事件代理,在更外层的元素上监听事件
document.getElementById('list').onclick = function(evt){
var evt = evt || window.event,
target = evt.target || evt.srcElement;
if(target.id === 'btn1'){
// do something
}
}

10. 命名空间
复制代码 代码如下:
// An Object as a Namespace
var MYAPP = {};
MYAPP.dom.get = function(id){};
MYAPP.style.css = function(el, style){};
MYAPP.namespace('event');

11. 链式操作
复制代码 代码如下:
// Chaining operation: return this
function setValue(el, value){
el.value = value;
return this;
}
var obj = new MYAPP.dom.Element('span');
obj.setText('hello')
.setStyle('color', 'red')
.setStyle('font', 'Verdana');

12. 私有作用域
复制代码 代码如下:
// Function
(function(){
var _private = 'cant see me';
})();
(function($){
$('#xxb').click(function(){ });
})(jQuery);

13. 配置对象
复制代码 代码如下:
// Configure Object
function foo(id, conf, null , null){
// do somethin
}
foo('bar', {
key1 : 1,
key2 : 2
});

14. 类型转换
复制代码 代码如下:
// Type Conversion
+'010' === 10;
Number('010') === 10;
parseInt('010', 10) === 10;
10 + '' === '10';
+new Date() // timestamp
+new Date;

15. 扩展原型
复制代码 代码如下:
// 仅在需要向前兼容时才使用,其他情况不建议扩展原型对象
Array.prototype.forEach = function(){
// only for forward compatible
};

16. 循环优化
复制代码 代码如下:
// 缓存
for(var i=0, j = document.getElementsByTagName('a').length; i0; i--){
// maybe faster
}
// 据说是最快的
while(i--){
// maybe fastest
}

17. 尽量使用新特新
复制代码 代码如下:
Array.forEach();
getElementsByClassName();
querySlectorAll();
// 首先检测是否支持新特性,能用就用
if(document.getElementsByClassName){
// use
}else{
// your implementations
}

18. 惰性载入
复制代码 代码如下:
// 只判断一次,再次调用该函数则无需判断
function lazyDef(){
if(condition1){
lazyDef = function(){ };
}else if(condition2){
lazyDef = function(){ };
}
return lazyDef();
}

19. 私有函数与公共方法
复制代码 代码如下:
var MYAPP = {};
MYAPP.dom = (function(){
var _setStyle = function(el, prop, value){
console.log('setStyle');
};
return {
setStyle: _setStyle
};
})();
// 当 MYAPP.dom.setStyle 不慎被覆写时,_setStyle在内部仍然可用

20. 调试
复制代码 代码如下:
// 尽量使用,可以传入多个参数,最后输出拼接后的字符串
console.log('xx','xx','...');
console.dir(someObj);
console.dirxml(someDom);
console.time('timer');
console.warn('xxx');
// 封装可以保证不小心发布出去也不会导致问题,但报错时行号可能有问题
function msg(msg){
if(console && console.log){
console.log(msg); // wrong line number
}
}

基本上目前想到的只有这些,欢迎大家补充讨论:)
标签:
基本编码

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。