在线演示:http://demo.jb51.net/js/2012/mydaojishi/
打包下载:mydaojishi_jb51
核心代码:
复制代码 代码如下:
$(function(){
var tYear = ""; //输入的年份
var tMonth = ""; //输入的月份
var tDate = ""; //输入的日期
var iRemain = ""; //开始和结束之间相差的毫秒数
var sDate = ""; //倒计的天数
var sHour = ""; //倒计时的小时
var sMin = ""; //倒计时的分钟
var sSec = ""; //倒计时的秒数
var sMsec = ""; //毫秒数
//通用工具函数,在个位数上加零,根据传的N的参数,来设前面加几个零
function setDig(num,n){
var str = ""+num;
while(str.length<n){
str="0"+str
}
return str;
}
//获得相差的天,小时,分钟,秒
function getdate(){
//创建开始时间和结束时间的日期对象
var oStartDate = new Date();
var oEndDate = new Date();
//获取文本框的值
tYear = $("#tyear").val();
tMonth = $("#tmonth").val();
tDate = $("#tdate").val();
//设置结束时间
oEndDate.setFullYear(parseInt(tYear));
oEndDate.setMonth(parseInt(tMonth)-1);
oEndDate.setDate(parseInt(tDate));
oEndDate.setHours(0);
oEndDate.setMinutes(0);
oEndDate.setSeconds(0);
//求出开始和结束时间的秒数(除以1000)
iRemain = (oEndDate.getTime() - oStartDate.getTime())/1000;
//总的秒数除以一天的秒数,再取出整数部分,就得出有多少天。
sDate = setDig(parseInt(iRemain/(60*60*24)),3);
//总的秒数除以一天的秒数,然后取其中的余数,就是把整数天扣除之后,剩下的总秒数。
iRemain %= 60*60*24;
//剩下的总秒数除以一个小时的秒数,再取整数部分,就是有多少小时。
sHour = setDig(parseInt(iRemain/(60*60)),2)
//剩下的总秒数除以一个小时的秒数,再取其余数,这个余数,就是扣除小时这后,剩下的总秒数。
iRemain %= 60*60;
//剩下的总秒数除以一分钟的秒数,再取其整数部分,就是有多少分钟。
sMin = setDig(parseInt(iRemain/60),2)
//剩下的总秒数除以一分钟的秒数,再取其余数,这个余数,就是扣除分钟之后,剩下的总秒数。
iRemain%=60;
//剩下的秒数
sSec = setDig(iRemain,2);
//毫秒数
sMsec = sSec*100;
}
//更改显示的时间
function updateShow(){
$(".showdate span").text(tYear+"-"+tMonth+"-"+tDate);
$(".count span").each(function(index, element) {
if(index==0){
$(this).text(sDate);
}else if(index==1){
$(this).text(sHour);
}else if(index == 2){
$(this).text(sMin);
}else if(index == 3){
$(this).text(sSec);
}else if(index == 4){
$(this).text(sMsec);
}
});
}
//每一秒执行一次时间更新
function autoTime(){
getdate();
//如果小于零,清除调用自己,并且返回
if(iRemain<0){
clearTimeout(setT);
return;
}
updateShow();
var setT = setTimeout(autoTime,1000);
}
//点击按钮开始计时
$("button").click(function(){
autoTime();
})
})


记录需要注意的地方:

1.取模运算:

  iRemain %= 60*60*24;
就是返回余数,在这个实例中的余数,就是把整数拿走后,剩下的秒数。

2.工具函数 setDig(num,n)  可以根据传入的参数,自动在传入的数字前加零
标签:
倒计时

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。