当初ECMAscript的发明者为了简化这门语言,同时又保持继承的属性,于是就设计了这个链表。。
在数据结构中学过链表不,链表中有一个位置相当于指针,指向下一个结构体。

于是乎__proto__也一样,每当你去定义一个prototype的时候,相当于把该实例的__proto__指向一个结构体,那么这个被指向结构体就称为该实例的原型。

文字说起来有点儿绕,看图说话
复制代码 代码如下:
var foo = {
x: 10,
y: 20
};

js原型链原理看图说明


当我不指定__proto__的时候,foo也会预留一个这样的属性,

如果有明确的指向,那么这个链表就链起来啦。

很明显,下图中b和c共享a的属性和方法,同时又有自己的私有属性。

__proto__默认的也有指向。它指向的是最高级的object.prototype,而object.prototype的__proto__为空。
复制代码 代码如下:
var a = {
x: 10,
calculate: function (z) {
return this.x + this.y + z
}
};
var b = {
y: 20,
__proto__: a
};

var c = {
y: 30,
__proto__: a
};

// call the inherited method
b.calculate(30); // 60

js原型链原理看图说明


理解了__proto__这个属性链接指针的本质。。再来理解constructor。

当定义一个prototype的时候,会构造一个原形对象,这个原型对象存储于构造这个prototype的函数的原形方法之中.
复制代码 代码如下:
function Foo(y){
this.y = y ;
}

Foo.prototype.x = 10;

Foo.prototype.calculate = function(z){
return this.x+this.y+z;
};

var b = new Foo(20);

alert(b.calculate(30));

js原型链原理看图说明

【参考文档】

http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/javascript-the-core/
标签:
js原型链

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“js原型链原理看图说明”
暂无“js原型链原理看图说明”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。