Math对象的属性
E:值e,自然对数的底
LN10:10的自然对数
LN2:2的自然对数
LOG2E:以2为底E的对数
LOG10E:以10为底E的对数
PI:值派
SQRT1_2:1/2 的平方根
SQRT2:2的平方根
Math对象的方法:最大值与最小值
min()&&max()用于取一组数中的最小值跟最大值。
示例:
复制代码 代码如下:
var iMax=Math.Max(1,2,3);
alert(iMax);//outputs 3
var iMin=Math.Min(1,2,3);
alert(iMin);//outputs 1
约对值
abs()用于返回数字的绝对值。
示例:
复制代码 代码如下:
var iNegOne=Math.abs(-1);
alert(iNegOne);//oupputs 1
var iPosOne=Math.abs(1);
alert(iPosOne);//outputs 1
把小数舍入成整数
ceil()为向上舍入函数,总是把数字向上舍入到最接近的值
floor()为向下舍入函数,总是把数字向下舍入到最接近的值
round()为四舍五入法取整
示例:
复制代码 代码如下:
alert(Math.ceil(25.5));//oputpus 26
alert(Math.floor(25.5));//oputpus 25
alert(Math.round(25.5));//oputpus 26
指数计算
exp()用于把Math.E升到指定的幂
log()用于返回特定数字的自然对数
pow()用于把指定的数字升到指定的幂
sqrt()用于返回指定数的平方根
三角函数方法
acos(x)用于返回x的反余弦值
asin(x)用于返回x的反正弦值
atan(x)用于返回x的反正切值
atan2(y,x)用于返回y/x的反余弦值
cos(x)用于返回x的余弦值
sin(x)用于返回x的正弦值
tan(x)用于返回x的正切值
随机数函数
random()用于返回一个0到1间的随机数,不包括0和1
在某个范围内选择随机数:
复制代码 代码如下:
function selectFrom(iFirstValue,iLastValue){
var iChoices=iLastValue-iFirstValue+1;
return Math.floor(Math.random()*iChoices+iFirstValue);
}
//demo
var iNum=selectFrom(2,10);
作者:Artwl
出处:http://artwl.cnblogs.com
E:值e,自然对数的底
LN10:10的自然对数
LN2:2的自然对数
LOG2E:以2为底E的对数
LOG10E:以10为底E的对数
PI:值派
SQRT1_2:1/2 的平方根
SQRT2:2的平方根
Math对象的方法:最大值与最小值
min()&&max()用于取一组数中的最小值跟最大值。
示例:
复制代码 代码如下:
var iMax=Math.Max(1,2,3);
alert(iMax);//outputs 3
var iMin=Math.Min(1,2,3);
alert(iMin);//outputs 1
约对值
abs()用于返回数字的绝对值。
示例:
复制代码 代码如下:
var iNegOne=Math.abs(-1);
alert(iNegOne);//oupputs 1
var iPosOne=Math.abs(1);
alert(iPosOne);//outputs 1
把小数舍入成整数
ceil()为向上舍入函数,总是把数字向上舍入到最接近的值
floor()为向下舍入函数,总是把数字向下舍入到最接近的值
round()为四舍五入法取整
示例:
复制代码 代码如下:
alert(Math.ceil(25.5));//oputpus 26
alert(Math.floor(25.5));//oputpus 25
alert(Math.round(25.5));//oputpus 26
指数计算
exp()用于把Math.E升到指定的幂
log()用于返回特定数字的自然对数
pow()用于把指定的数字升到指定的幂
sqrt()用于返回指定数的平方根
三角函数方法
acos(x)用于返回x的反余弦值
asin(x)用于返回x的反正弦值
atan(x)用于返回x的反正切值
atan2(y,x)用于返回y/x的反余弦值
cos(x)用于返回x的余弦值
sin(x)用于返回x的正弦值
tan(x)用于返回x的正切值
随机数函数
random()用于返回一个0到1间的随机数,不包括0和1
在某个范围内选择随机数:
复制代码 代码如下:
function selectFrom(iFirstValue,iLastValue){
var iChoices=iLastValue-iFirstValue+1;
return Math.floor(Math.random()*iChoices+iFirstValue);
}
//demo
var iNum=selectFrom(2,10);
作者:Artwl
出处:http://artwl.cnblogs.com
标签:
内置对象,Math
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年11月09日
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