具体的原理我就不多说了,直接贴代码。
html代码:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>Draw rectangle</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.6.2.min.js"><script src="jquery.ui.core.js"><script src="jquery.ui.widget.js"><script src="jquery.ui.mouse.js"><script src="jquery.ui.draggable.js"><link href="catch.css" rel="stylesheet" type="text/css";charset=gb2312/>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/catch.js"><!--[if gte IE 7]>
<style type="text/css">
</style>
<![endif]-->
</head>
<body>
<!-- header -->
<div id="header">
<label>Draw!</label>
</div>
<!-- content -->
<div id="content">
</div>
<!-- bottom -->
<div id="bottom">
</div>
</body>
</html>

css代码:
复制代码 代码如下:
body
{
font-family: "Helvetica Neue", "Lucida Grande", "Segoe UI", Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif;
margin: 0px;
}
#header
{
width:150px;
margin:0px auto;
}
#header label
{
font-size:45px;
font-weight:bolder;
}
#content
{
width:90%;
height:600px;
margin:10px auto;
border:1px solid blue;
}
.new_rect
{
opacity: 0.7;
-moz-opacity: 0.7;
filter: alpha(opacity=70);
-ms-filter: alpha(opacity=70);
background:#A8CAEC;
border:1px solid #3399FF;
position:fixed;
float:left;
}
.new_rect:hover{
cursor:move;
}
.mousedown{
-webkit-box-shadow:5px 5px 5px black;
-moz-box-shadow:5px 5px 5px black;
box-shadow:5px 5px 5px black;
z-index:999;
}

js代码:
复制代码 代码如下:
//////////////////////////////////////////////////////////
$(function () {
//$("div[title=new_rect]").click(function(){alert("click");});
//$(".new_rect").draggable();
drow_rect("#content");
})
/////////////////////////////////////////////////////////
function drow_rect(the_id){//theid表示用作画布的层
var num=1;
var x_down=0,y_down=0;
var new_width=0,new_height=0;
var x_original=0,y_original=0;
var original_flag=true,down_flag=false;
var x_point=0,y_point=0;
var append_string;
var MouseDown=function(e){
down_flag=true;
x_down=e.pageX;
y_down=e.pageY;//记录鼠标的当前坐标
if(original_flag){//如果是第一次点击,把起始点的坐标记录到 x_original 和 y_original中
x_original=e.pageX;
y_original=e.pageY;
original_flag=false;
}
};
var MouseMove=function(e){
if(down_flag){//鼠标有移动
x_down=e.pageX;
y_down=e.pageY;
x_point=x_original;
y_point=y_original;
new_width=x_down-x_original;
if(new_width<0){//鼠标向左运动
new_width=-new_width;
x_point=x_down;
}
new_height=y_down-y_original;
if(new_height<0){ //鼠标向右运动
new_height=-new_height;
y_point=y_down;
}
$("div[name='"+num+"']").remove();//把前面的层删除,并在后面的代码中生成新的层
append_string="<div class='new_rect' style='left:"+x_point+"px;top:"+y_point+"px;"+"width:"+new_width+"px;height:"
+new_height+"px' name='"+num+"' title='第"+num+"个'></div>";
$(the_id).append(append_string);
}
}
$(the_id).bind("mousedown",MouseDown);
$(the_id).bind("mousemove",MouseMove);//事件绑定
$(the_id).mouseup(function(e){//松开鼠标左键,初始化标志位
down_flag=false;
original_flag=true;
$("div[name='"+num+"']").draggable();
$("div[name='"+num+"']").mousedown(function(){
$(this).addClass("mousedown");//添加阴影
$(the_id).unbind("mousedown",MouseDown);
$(the_id).unbind("mousemove",MouseMove);//取消事件绑定
});
$("div[name='"+num+"']").mouseup(function(){
$(this).removeClass("mousedown");//删除阴影
$(the_id).bind("mousedown",MouseDown);
$(the_id).bind("mousemove",MouseMove);//事件绑定
});
num++;
});
}

上传一个实例图片:
基于jquery的用鼠标画出可移动的div
标签:
鼠标,移动的div

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。