js的时区函数:
设datename为创建的一个Date对象
====================
datename.getTimezoneOffset()
--取得当地时间和GMT时间(格林威治时间)的差值,返回值以分钟为单位
====================
举例:根据本地时间获得GMT时间和任意时区的时间
d=new Date(); //创建一个Date对象
localTime = d.getTime();
localOffset=d.getTimezoneOffset()*60000; //获得当地时间偏移的毫秒数
utc = localTime + localOffset; //utc即GMT时间
offset =10; //以夏威夷时间为例,东10区
hawaii = utc + (3600000*offset);
nd = new Date(hawaii);
document.writeln("Hawaii time is " + nd.toLocaleString() + <br>");
============================
Date.UTC(year, month, day, hours, minutes, seconds, ms)
--以GMT时间构建Date对象,返回Date对象
==============================
直接创建Date对象则认为输入的是当地时间,而用Date.UTC创建对象则认为输入的是GMT时间
============================
datename.toUTCString()
datename.toGMTString()
--输出GMT时间
============================
该俩函数相同。后者被认为是过时的。
相对于toLocaleString输出本地时间,该函数输出GMT时间
============================
其他
============================
getUTCDate() 函数 -- 返回date对象中用世界标准时间(UTC)表示的月份中的一天(1-31)
getUTCDay() 函数 -- 返回date对象中用世界标准时间(UTC)表示的周中的一天(0-6)
getUTCFullYear() 函数 -- 返回date对象中用世界标准时间(UTC)表示的四位年份
getUTCHours() 函数 -- 返回date对象中用世界标准时间(UTC)表示的小时数(0-23)
getUTCMilliseconds() 函数 -- 返回date对象中用世界标准时间(UTC)表示的毫秒数(0-999)
getUTCMinutes() 函数 -- 返回date对象中用世界标准时间(UTC)表示的分钟数(0-59)
getUTCMonth() 函数 -- 返回date对象中用世界标准时间(UTC)表示的月份数(0-11)
getUTCSeconds() 函数 -- 返回date对象中用世界标准时间(UTC)表示的秒数(0-59)
setUTCDate() 函数 -- 设置date对象中用世界标准时间(UTC)表示的月份的一天,并返回date对象距1970年1月1日午夜之间的毫秒数(时间戳)
setUTCFullYear() 函数 -- 设置date对象中用世界标准时间(UTC)表示的年份,月份和天,并返回date对象距1970年1月1日午夜之间的毫秒数(时间戳)
setUTCHours() 函数 --- 设置date对象中用世界标准时间(UTC)表示的小时,分钟,秒和毫秒,并返回date对象距1970年1月1日午夜之间的毫秒数(时间戳)
setUTCMilliseconds() 函数 -- 设置date对象中用世界标准时间(UTC)表示的毫秒数,并返回date对象距1970年1月1日午夜之间的毫秒数(时间戳)
setUTCMinutes() 函数 -- 设置date对象中用世界标准时间(UTC)表示的分钟,秒,并返回date对象距1970年1月1日午夜之间的毫秒数(时间戳)
setUTCMonth() 函数 -- 设置date对象中用世界标准时间(UTC)表示的月份,天,并返回date对象距1970年1月1日午夜之间的毫秒数(时间戳)
setUTCSeconds() 函数 -- 设置date对象中用世界标准时间(UTC)表示的秒,毫秒,并返回date对象距1970年1月1日午夜之间的毫秒数(时间戳)
在js中的时区我们以般讲的是关于格林威治时间和本地时间之间的时差,以分钟为单位,这和php,asp没什么区别下面我们结合date()函数来介绍一下js时区的相关问题。
定义和用法
getTimezoneOffset() 方法可返回格林威治时间和本地时间之间的时差,以分钟为单位。
语法
dateObject.getTimezoneOffset()返回值
本地时间与 GMT 时间之间的时间差,以分钟为单位。
在下面的例子中,我们将取得 GMT 时间与本地时间以分钟计的时间差:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
var d = new Date()
document.write(d.getTimezoneOffset())
</script>
输出:
-480
设datename为创建的一个Date对象
====================
datename.getTimezoneOffset()
--取得当地时间和GMT时间(格林威治时间)的差值,返回值以分钟为单位
====================
举例:根据本地时间获得GMT时间和任意时区的时间
复制代码 代码如下:
d=new Date(); //创建一个Date对象
localTime = d.getTime();
localOffset=d.getTimezoneOffset()*60000; //获得当地时间偏移的毫秒数
utc = localTime + localOffset; //utc即GMT时间
offset =10; //以夏威夷时间为例,东10区
hawaii = utc + (3600000*offset);
nd = new Date(hawaii);
document.writeln("Hawaii time is " + nd.toLocaleString() + <br>");
Date.UTC(year, month, day, hours, minutes, seconds, ms)
--以GMT时间构建Date对象,返回Date对象
==============================
直接创建Date对象则认为输入的是当地时间,而用Date.UTC创建对象则认为输入的是GMT时间
代码如下 复制代码
datename.toUTCString()
datename.toGMTString()
--输出GMT时间
============================
该俩函数相同。后者被认为是过时的。
相对于toLocaleString输出本地时间,该函数输出GMT时间
说明
getTimezoneOffset() 方法返回的是本地时间与 GMT 时间或 UTC 时间之间相差的分钟数。实际上,该函数告诉我们运行 JavaScript 代码的时区,以及指定的时间是否是夏令时。
返回之所以以分钟计,而不是以小时计,原因是某些国家所占有的时区甚至不到一个小时的间隔。
提示和注释:
注释:由于使用夏令时的惯例,该方法的返回值不是一个常量。
注释:该方法总是结合一个 Date 对象来使用。
var myDate=new Date()
Date 对象会自动把当前日期和时间保存为其初始值。
参数形式有以下5种:
复制代码 代码如下:
new Date("month dd,yyyy hh:mm:ss");
new Date("month dd,yyyy");
new Date(yyyy,mth,dd,hh,mm,ss);
new Date(yyyy,mth,dd);
new Date(ms);
注意最后一种形式,参数表示的是需要创建的时间和GMT时间1970年1月1日之间相差的毫秒数。各种函数的含义如下:
month:用英文表示月份名称,从January到December
mth:用整数表示月份,从(1月)到11(12月)
dd:表示一个月中的第几天,从1到31
yyyy:四位数表示的年份
hh:小时数,从0(午夜)到23(晚11点)
mm:分钟数,从0到59的整数
ss:秒数,从0到59的整数
ms:毫秒数,为大于等于0的整数
如:
复制代码 代码如下:
new Date("January 12,2006 22:19:35");
new Date("January 12,2006");
new Date(2006,0,12,22,19,35);
new Date(2006,0,12);
new Date(1137075575000);
以前不知道js也有时区这个总以为只是asp,php这类才有时区的没想到都会有的,有需要的同学可以参考一下。
时区函数
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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