虽然很多语言宣称:“一切皆是对象”,但是 javascript 中,并不是所有的值都是对象。
原始值 vs 对象
javascript 中的值可以被划分为两大类:原始值(primitive)和对象(object)。
定义
javascript 的两种值的定义:
下面的值是原始值。
1.字符串
2.数字:在 JavaScript 中所有的数字都是浮点数
3.布尔值
4.null
5.undefined
所有其它的值都是对象(object)。对象可以进一步划分:
1.原始值的包装器:Boolean, Number, String。很少直接使用。
2.用字面量创建的对象。 下面的字面量产生对象,也可以通过构造函数创建对象。您可以使用字面量创建对象。
"\\s*")
3.日期:new Date("2011-12-24")
区别
您可以通过枚举的原语和定义对象非原语定义原语和对象。 但你也可以描述的原语和对象是什么。 让我们开始与对象。
1.对象是可变的:
复制代码 代码如下:
> var obj = {};
> obj.foo = 123; // 添加属性和值
123
> obj.foo // 读属性,返回属性的值
123
2.每个对象都有自己唯一的标识符,因此通过字面量或构造函数创建的对象和任何其他对象都不相等,我们可以通过 === 进行比较。
复制代码 代码如下:
> {} === {}
false
对象是通过引用来比较的,只有两个对象有相同的标识,才认为这个对象是相等的。
复制代码 代码如下:
> var obj = {};
> obj === obj
true
3.变量保存了对象的引用,因此,如果两个变量应用了相同的对象——我们改变其中一个变量时,两一个也会随之改变。
复制代码 代码如下:
> var var1 = {};
> var var2 = var1;
> var1.foo = 123; // 修改变量 val1 的属性
123
> var2.foo // val2 也改变了
123
正如预期的那样,原始值和对象不一样:
1.原始值是不可变的;你不能给它们添加属性:
复制代码 代码如下:
> var str = "abc";
> str.foo = 123; // 添加属性(此操作将被忽略)
123
> str.foo // 读属性的值,返回 undefined
undefined
2.原始值没有内部标识,原始值是按值比较的: 比较两个原始值的依据是他们的内容,如果两个原始值的内容相同,这认为这两个原始值相同。
复制代码 代码如下:
> "abc" === "abc"
true
这意味着,一个原始值的标识就是它的值,javascript 引擎没有为原始值分配唯一标识。
最后两个事实结合起来的意思是:我们无法区分一个变量到底是对象的引用,还是原始值的副本。
陷阱:原始值和它们的包装类型
规则:忽略尽可能多的包装类型。 在其他编程语言如Java,你很少会注意到他们。
原始值类型 boolean, number 以及 string 都有自己对应的包装类型 Boolean, Number 和 String。 包装类型的实例都是对象值,两种类型之间的转换也很简单:
"abc")
"abc").valueOf()
原始值类型以及它们相应的包装器类型有很多不同点,例如:
复制代码 代码如下:
> typeof "abc"
'string'
> typeof new String("abc")
'object'
> "abc" instanceof String
false
> new String("abc") instanceof String
true
> "abc" === new String("abc")
false
包装类型的实例是一个对象,因此和 JavaScript 和对象一样,包装类型也无法进行值的比较(只能比较引用)。
复制代码 代码如下:
> var a = new String("abc");
> var b = new String("abc");
> a == b
false // 虽然 a 和 b 有相同的内容,但是依然返回 false
> a == a
true
原始值没有自己的方法
包装对象类型很少被直接使用,但它们的原型对象定义了许多其对应的原始值也可以调用的方法。 例如,String.prototype 是包装类型 String 的原型对象。 它的所有方法都可以使用在字符串原始值上。 包装类型的方法 String.prototype.indexOf 在 字符串原始值上也有,它们并不是两个拥有相同名称的方法,而的的确确就是同一个方法:
复制代码 代码如下:
> "abc".charAt === String.prototype.charAt
true
在数字的包装类型 Number 的原型对象有 toFixed 方法,即 Number.prototype.toFixed,但是当我们写如下代码时却发生错误:
复制代码 代码如下:
> 5.toFixed(3)
SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL
此错误是解析错误(SyntaxError),5 后面跟着一个点号(.),这个点被当作了小数点,而小数点后面应该是一个数,以下代码可以正常运行:
复制代码 代码如下:
> (5).toFixed(3)
"5.000"
> 5..toFixed(3)
"5.000"
值的分类:typeof 和 instanceof
如果你想要对值进行分类,你需要注意原始值和对象之间的区别。 typeof 运算可以用来区分原始值和对象。instanceof 可以用来区分对象,而且,instanceof 对于所有的原始值都返回 false。
typeof
typeof 可以用来判断原始值的类型,以及区分对象值和原始值:
复制代码 代码如下:
> typeof "abc"
'string'
> typeof 123
'number'
> typeof {}
'object'
> typeof []
'object'
typeof 返回以下字符串:
注释:
"object",这是 JavaScript 语言本身的 bug。不幸的是,这个 bug 永远不可能被修复了,因为太多已有的代码已经依赖了这样的表现。这并不意味着,null 实际上就是一个对象[4] 。
"codetitle">复制代码 代码如下:
> typeof undeclaredVariable
'undefined'
> undeclaredVariable
ReferenceError: undeclaredVariable is not defined
"codetitle">复制代码 代码如下:
value instanceof Constructor
如果上面的表达式返回 true,则表示 value 是 Constructor 的一个实例。它等价于:
复制代码 代码如下:
Constructor.prototype.isPrototypeOf(value)
大多数对象是 Object 的实例,因为原型链的末端(prototype chain)是 Object.prototype。 原始值不是任何对象的实例:
复制代码 代码如下:
> "abc" instanceof Object
false
> "abc" instanceof String
false
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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