废话不多说,直接上测试代码
复制代码 代码如下:
var aa = "{name:'cola',item:[{age:11},{age:22},{age:23},{age:23}]}";
var now = new Date().getTime();
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
var a = eval("(" + aa + ")");
}
var now1 = new Date().getTime();
document.write("eval 时间为:" + (now1 - now) + "<br/>");
var now2 = new Date().getTime();
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
var fn = new Function("return" + aa);
fn();
}
var now3 = new Date().getTime();
document.write("new Function时间为:" + (now3 - now2) + "<br/>");
//经过测试结果 FF效果如下
//eval 时间为:979
//new Function时间为:1372
//经过测试结果 IE8效果如下
//eval 时间为:913
//new Function时间为:1037
//经过测试结果 Chrome效果如下
//eval 时间为:211
//new Function时间为:251
//经过测试结果 Opera
//eval 时间为:384
//new Function时间为:1024
测试结果为不同浏览器测试的参考数据,觉得奇怪的是为什么每个浏览器测试的时候都是eval要快点,我们是不是要采用他呢?
亲,先不要急, 接下往下看,带着这些疑问,好奇心的我终于展开了另外一个测试,这时候我做一个动态涵数来分别让eval 和 new Function 来执行再看看效果
复制代码 代码如下:
var testEval = function (obj) {
<SPAN style="COLOR: #ff0000"> return eval('0, ' + obj + '');</SPAN>
//return eval('( ' + obj + ')');
};
var testFun = function (obj) {
var fn = new Function("return " + obj);
fn();
};
var now = new Date().getTime();
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
var fn = testEval("function test(){ document.write('我有一头小毛驴,从来也不骑.........'); }");
fn();
}
var now1 = new Date().getTime();
document.write("<br/>");
document.write("eval 时间为:" + (now1 - now) + "<br/>");
var now2 = new Date().getTime();
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
testFun("document.write('我有一头小毛驴,从来也不骑.........');");
}
var now3 = new Date().getTime();
document.write("new Function时间为:" + (now3 - now2) + "<br/>");
//经过测试结果 FF效果如下
//eval 时间为:495
//new Function时间为:50
//经过测试结果 IE8效果如下
//eval 时间为:34
//new Function时间为:20
//经过测试结果 Chrome效果如下
//eval 时间为:7
//new Function时间为:4
//经过测试结果 Opera
//eval 时间为:7
//new Function时间为:18
如上结果测试 如果构建一个动态执行让eval去执行 在FF上是超级的慢, 其它浏览器差别不大, 我们这里不必过于太多追究
return eval('0, ' + obj + ''); 可能大家觉得这里这个 0 是什么意思,加0主要是兼容所有的浏览器,不加的话,IE9以下版本就会报错
但是真正的0的意思 怎么去剖析 我还真不知道,只是知道加 了这个就可以解决恶心的IE不能兼容的问题
经过上面二个栗子说明 如果是为了JSON串的转换eval 明显要快, 如果是动态涵数解析 那么 new Function要快, 这里说出了二个优劣势, 还有的就是eval兼容性不很好,如果解析出错,可能会导致其它的JS脚本不会执行,
而 后者则不会,他只会针对于 这个Function 我这人不喜欢太麻烦的事情, 果断放弃eval 用 new Function 来代替。 如果有理解的不太对的地方,请大家指正,欢迎拍砖。
eval,newfunction
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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