原理和过程
1.页面滚动加载事件
2.获取元素在页面里的top值 根据滚动条的位置 判断何时显示图片
3.获取元素集合 加载过的图片从集合里删除
效果预览:http://jsfiddle.net/dtdxrk/SkYNq/embedded/result/
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>原生Js页面滚动延迟加载图片</title>
<style type="text/css">
*{margin: 0;padding: 0}
img.scrollLoading{border: 1px solid #ccc;display: block;margin-top: 10px;}
</style>
</head>
<body>
<div id="content"></div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
var _CalF = {
$ : function(object){//选择器
if(object === undefined ) return;
var getArr = function(name,tagName,attr){
var tagName = tagName || '*',
eles = document.getElementsByTagName(tagName),
clas = (typeof document.body.style.maxHeight === "undefined") ? "className" : "class";//ie6
attr = attr || clas,
Arr = [];
for(var i=0;i<eles.length;i++){
if(eles[i].getAttribute(attr)==name){
Arr.push(eles[i]);
}
}
return Arr;
};
if(object.indexOf('#') === 0){ //#id
return document.getElementById(object.substring(1));
}else if(object.indexOf('.') === 0){ //.class
return getArr(object.substring(1));
}else if(object.match(/=/g)){ //attr=name
return getArr(object.substring(object.search(/=/g)+1),null,object.substring(0,object.search(/=/g)));
}else if(object.match(/./g)){ //tagName.className
return getArr(object.split('.')[1],object.split('.')[0]);
}
},
getPosition : function(obj) { //获取元素在页面里的位置和宽高
var top = 0,
left = 0,
width = obj.offsetWidth,
height = obj.offsetHeight;
while(obj.offsetParent){
top += obj.offsetTop;
left += obj.offsetLeft;
obj = obj.offsetParent;
}
return {"top":top,"left":left,"width":width,"height":height};
}
};

//添加图片list
var _temp = [];
for (var i = 1; i < 21; i ++) {
_temp.push('<img class="scrollLoading" data-src="/UploadFiles/2021-04-02/o_' + i + '.jpg">}
_CalF.$("#content").innerHTML = _temp.join("");

function scrollLoad(){
this.init.apply(this, arguments);
}
scrollLoad.prototype ={
init : function(className){
var className = "img."+className,
imgs = _CalF.$(className),
that = this;
this.imgs = imgs;
that.loadImg();
window.onscroll = function(){
that.time = setTimeout(function(){
that.loadImg();
},400);
}
},
loadImg : function(){
var imgs = this.imgs.reverse(), //获取数组翻转
len = imgs.length;
if(imgs.length===0){
clearTimeout(this.time);
return;
}
for(var j=len-1;j>=0;j--){ //递减
var img = imgs[j],
imgTop = _CalF.getPosition(img).top,
imgSrc = img.getAttribute("data-src"),
offsetPage = window.pageYOffset ? window.pageYOffset : window.document.documentElement.scrollTop,//滚动条的top值
bodyHeight = document.documentElement.clientHeight; //body的高度
if((offsetPage+bodyHeight/2) > (imgTop-bodyHeight/2)){
img.src = imgSrc;
this.imgs.splice(j,1);
}
}
}
}

var img1 = new scrollLoad("scrollLoading");
</script>
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页面滚动,延迟加载

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。