昨天在网上看到一个很有意思的js面试题,就跟同事讨论了下,发现刚开始很绕最后豁然开朗,明白过来之后发现还是挺简单的,跟大家分享下!
题目如下:var a = Function.prototype.call.apply(function(a){return a;}, [0,4,3]);alert(a);

分析步骤如下:
1、将Function.prototype.call当成整体,call方法是由浏览器实现的本地方法,是函数类型的内部方法
var a = (Function.prototype.call).apply(function(a){return a;}, [0,4,3]);

2、fun.apply(obj,args)等价于obj.fun(args),这一步是重点,必须理解!
(function(a){return a;}).apply(0,[4,3])
(function(a){return a;}).call(0,4,3)

3、 到这步结果就很明显了,a就是4,alert的结果就是4

这个题目迷惑的点就在于Function.prototype.call,理解好了,就清晰明了了!
标签:
prototype,call,apply

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。