这个是去年做过的一个项目中的算法,个人感觉还可以,所以拿出来分享下。
背景:头部导航二级导航有些内容太长,一列的话太过难看,就要分成两列,要做到按块尽量均分,排列顺序没有限制。
原理:
1.把各个二级导航做为一个独立的,内部分成多个块,算出各块的高度,升序排列。
2.求出各块的总高度和,除2得到平均最高的高度。
3.从块的高度最高的开始,如果高度大于平均高度,则这块放入A边,其他的分至B边。
4.如果小于这个高度,则平均高度变为减去最高高度的值。
5.取剩下最高的高度与平均高度比,如果高度大于平均高度,则这块放入A边,其他的分至B边。
6.循环3-5直到所有块都结束。
这是这个代码的主要思路,这样就把一个导航的内容分成了平均的两列。
实现:
当只有一个块时,不用比较
复制代码 代码如下:
if (arrs.length <= 1) {
$(obj).css({
width : "150px"
});
return;
}
当总高不高于限高时,没有必要分成两列:
复制代码 代码如下:
if (sum < limitHeight) {
$(obj).css({
width : "150px"
});
return;
}
原理的实现代码:
复制代码 代码如下:
for (var i = arrs.length - 1; i > -1; i--) {
var _h = $(arrs[i]).height();
if (_h < gap) {
gap = gap - _h;
oldArrs.push(arrs[i]);
} else {
newArrs.push(arrs[i]);
}
}
oldArrs,newArrs代表A,B
demo下载
背景:头部导航二级导航有些内容太长,一列的话太过难看,就要分成两列,要做到按块尽量均分,排列顺序没有限制。
原理:
1.把各个二级导航做为一个独立的,内部分成多个块,算出各块的高度,升序排列。
2.求出各块的总高度和,除2得到平均最高的高度。
3.从块的高度最高的开始,如果高度大于平均高度,则这块放入A边,其他的分至B边。
4.如果小于这个高度,则平均高度变为减去最高高度的值。
5.取剩下最高的高度与平均高度比,如果高度大于平均高度,则这块放入A边,其他的分至B边。
6.循环3-5直到所有块都结束。
这是这个代码的主要思路,这样就把一个导航的内容分成了平均的两列。
实现:
当只有一个块时,不用比较
复制代码 代码如下:
if (arrs.length <= 1) {
$(obj).css({
width : "150px"
});
return;
}
当总高不高于限高时,没有必要分成两列:
复制代码 代码如下:
if (sum < limitHeight) {
$(obj).css({
width : "150px"
});
return;
}
原理的实现代码:
复制代码 代码如下:
for (var i = arrs.length - 1; i > -1; i--) {
var _h = $(arrs[i]).height();
if (_h < gap) {
gap = gap - _h;
oldArrs.push(arrs[i]);
} else {
newArrs.push(arrs[i]);
}
}
oldArrs,newArrs代表A,B
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标签:
二级导航,jquery
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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