渐变(Gradient)是美学中一条重要的形式美法则,与其相对应的是突变。形状、大小、位置、方向、色彩等视觉因素都可以进行渐变。在色彩中,色相、明度、纯度也都可以产生渐变效果,并会表现出具有丰富层次的美感。本文主要讲述两种颜色RGB数值的渐变算法。
已知:A=50,B=200,A、B之间平均分成3份(Step=3),求每份的数值(StepN)分别是多少。
公式:Gradient = A + (B-A) / Step * N
注]编程时为了提高效率避免浮点运算,往往把除法放在最后面,这样公式就成了:Gradient = A + (B-A) * N / Step
Step=3时,根据公式可以求出Step1=A+(A-B)/3*1=50+(200-50)/3=100,Step2=A+(A-B)/3*2=50+(200-50)/3*2=150。这就是均匀渐变的算法原理了,很简单,小学知识。
两种颜色的渐变就是对两种颜色的RGB通道分别进行这样的计算,例如两种颜色分别是RGB(200,50,0)和RGB(50,200,0),用上述公式进行计算就是:
RStep1=RA=RA+(BA-RA)/Step*N=200+(50-200)/3*1=200-50=150
GStep1=GA=GA+(GA-GA)/Step*N=50+(200-50)/3*1=50+50=100
BStep1=BA=BA+(BA-BA)/Step*N=0
因此RGBStep1=(150,100,0),同样的方法可以求出RGBStep2=(100,150,0)。
网页中的渐变文字特效就是这么做出来的。例如你的网页HTML中有这么一句代码:<span id=myText>你就是我天空里最美丽的彩虹</span>,在后面加入如下的代码就可以实现渐变文字。(生成渐变的两种颜色:#c597ff和#73e7a9)
复制代码 代码如下:
var ColorA = "#c597ff";
var ColorB = "#73e7a9";
// 颜色#FF00FF格式转为Array(255,0,255)
function color2rgb(color)
{
var r = parseInt(color.substr(1, 2), 16);
var g = parseInt(color.substr(3, 2), 16);
var b = parseInt(color.substr(5, 2), 16);
return new Array(r, g, b);
}
// 颜色Array(255,0,255)格式转为#FF00FF
function rgb2color(rgb)
{
var s = "#";
for (var i = 0; i < 3; i++)
{
var c = Math.round(rgb[i]).toString(16);
if (c.length == 1)
c = '0' + c;
s += c;
}
return s.toUpperCase();
}
// 生成渐变
function gradient()
{
var str = myText.innerText;
var result = "";
var Step = str.length - 1;
var Gradient = new Array(3);
var A = color2rgb(ColorA);
var B = color2rgb(ColorB);
for (var N = 0; N <= Step; N++)
{
for (var c = 0; c < 3; c++) // RGB通道分别进行计算
{
Gradient[c] = A[c] + (B[c]-A[c]) / Step * N;
}
result += "<font color=" + rgb2color(Gradient) +
">" + str.charAt(N) + "</font>";
}
myText.innerHTML = result;
}
gradient(); // 运行程序
A、B、C三种颜色或多种颜色的渐变,理论上讲只要先把A、B进行渐变,再把B、C进行渐变,依此类推就行了。实践过程中,为了使渐变的每个像素颜色分布均匀,产生了多种插值算法,具体算法以后再讨论吧。
javascript,颜色渐变
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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