1. setInterval() 用法_学习
复制代码 代码如下:
//每隔一秒自动执行方法
var c=0;
function showLogin()
{
alert(c++);
}
//setInterval方法或字符串 ,毫秒,参数数组(方法的))
setInterval("showLogin()","1000");
2.setTimeout
setTimeout()在js类中的使用方法
setTimeout (表达式,延时时间)
setTimeout(表达式,交互时间)
延时时间/交互时间是以豪秒为单位的(1000ms=1s)setTimeout 在执行时,是在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次setTimeout 在执行时,它从载入后,每隔指定的时间就执行一次表达式
1,基本用法:
执行一段代码:
var i=0;
setTimeout("i+=1;alert(i)",1000);
执行一个函数:
var i=0;
setTimeout(function(){i+=1;alert(i);},1000);
//注意比较上面的两种方法的不同。
下面再来一个执行函数的:
复制代码 代码如下:
var i=0;
function test(){
i+=1;
alert(i);
}
setTimeout("test()",1000);
也可以这样:
setTimeout(test,1000);
总结:
setTimeout的原型是这样的:
iTimerID = window.setTimeout(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage])
setTimeout有两种形式
setTimeout(code,interval)
setTimeout(func,interval,args)
其中code是一个字符串
func是一个函数.
注意"函数"的意义,是一个表达式,而不是一个语句.
比如你想周期性执行一个函数
function a(){
//...
}
可写为
setTimeout("a()",1000)
或
setTimeout(a,1000)
这里注意第二种形式中,是a,不要写成a(),切记!!!
展开来说,不管你这里写的是什么,如果是一个变量,一定是一个指向某函数的变量;如果是个函数,那它的返回值就 要是个函数
2,用setTimeout实现setInterval的功能(每隔一段时间自动执行函数)
思路很简单,就是在一个函数中调用不停执行自己,有点像递归
复制代码 代码如下:
var i=0;
function xilou(){
i+=1;
if(i>10){alert(i);return;}
setTimeout("xilou()",1000);
//用这个也可以
//setTimeout(xilou,1000);
}
3,在类中使用setTimeout
终于到正题了,其实在类中使用大家遇到的问题都是关于this的,只要解决了这个this的问题就万事无忧了。
呵呵。让我们来分析一下:
复制代码 代码如下:
function xilou(){
this.name="xilou";
this.sex="男";
this.num=0;
}
xilou.prototype.count=function(){
this.num+=1;
alert(this.num);
if(this.num>10){return;}
//下面用四种方法测试,一个一个轮流测试。
setTimeout("this.count()",1000);//A:当下面的x.count()调用时会发生错误:对象不支持此属性或方法。
setTimeout("count()",1000);//B:错误显示:缺少对象
setTimeout(count,1000);//C:错误显示:'count'未定义
//下面是第四种
var self=this;
setTimeout(function(){self.count();},1000);//D:正确
}
var x=new xilou();
x.count();
错误分析:
A:中的this其实指是window对象,并不是指当前实例对象
B:和C:中的count()和count其实指的是单独的一个名为count()的函数,但也可以是window.count(),因为window.count()可以省略为count()
D:将变量self指向当前实例对象,这样js解析引擎就不会混肴this指的是谁了。
话说回来,虽然我们知道setTimeout("this.count()",1000)中的this指的是window对象,但还是不明白为什么会是
window对象^_^(有点头晕...)
那我们可以想象一下这个setTimeout是怎样被定义的:
setTimeout是window的一个方法,全称是这样的:window.setTimeout()
那应该是这样被定义的:
window.setTimeout=function(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]){
//.....代码
return timer//返回一个标记符
}
所以当向setTimeout()传入this的时候,当然指的是它所属的当前对象window了。
简单实例:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1 id="id1">My Heading 1</h1>
<button type="button" id="click" onClick="change()">
点击这里!</button>
</body>
<script>
var i=1;
function clickButton(){
document.getElementById("click").click();
i++;
}
setInterval("clickButton()","1000");
//setTimeout("clickButton()",1000);
//setTimeout(clickButton,1000);
function change(){
if(i%2==1)
document.getElementById('id1').style.color='red';
else
document.getElementById('id1').style.color='black';
}
</script>
</html>
复制代码 代码如下:
//每隔一秒自动执行方法
var c=0;
function showLogin()
{
alert(c++);
}
//setInterval方法或字符串 ,毫秒,参数数组(方法的))
setInterval("showLogin()","1000");
2.setTimeout
setTimeout()在js类中的使用方法
setTimeout (表达式,延时时间)
setTimeout(表达式,交互时间)
延时时间/交互时间是以豪秒为单位的(1000ms=1s)setTimeout 在执行时,是在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次setTimeout 在执行时,它从载入后,每隔指定的时间就执行一次表达式
1,基本用法:
执行一段代码:
var i=0;
setTimeout("i+=1;alert(i)",1000);
执行一个函数:
var i=0;
setTimeout(function(){i+=1;alert(i);},1000);
//注意比较上面的两种方法的不同。
下面再来一个执行函数的:
复制代码 代码如下:
var i=0;
function test(){
i+=1;
alert(i);
}
setTimeout("test()",1000);
也可以这样:
setTimeout(test,1000);
总结:
setTimeout的原型是这样的:
iTimerID = window.setTimeout(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage])
setTimeout有两种形式
setTimeout(code,interval)
setTimeout(func,interval,args)
其中code是一个字符串
func是一个函数.
注意"函数"的意义,是一个表达式,而不是一个语句.
比如你想周期性执行一个函数
function a(){
//...
}
可写为
setTimeout("a()",1000)
或
setTimeout(a,1000)
这里注意第二种形式中,是a,不要写成a(),切记!!!
展开来说,不管你这里写的是什么,如果是一个变量,一定是一个指向某函数的变量;如果是个函数,那它的返回值就 要是个函数
2,用setTimeout实现setInterval的功能(每隔一段时间自动执行函数)
思路很简单,就是在一个函数中调用不停执行自己,有点像递归
复制代码 代码如下:
var i=0;
function xilou(){
i+=1;
if(i>10){alert(i);return;}
setTimeout("xilou()",1000);
//用这个也可以
//setTimeout(xilou,1000);
}
3,在类中使用setTimeout
终于到正题了,其实在类中使用大家遇到的问题都是关于this的,只要解决了这个this的问题就万事无忧了。
呵呵。让我们来分析一下:
复制代码 代码如下:
function xilou(){
this.name="xilou";
this.sex="男";
this.num=0;
}
xilou.prototype.count=function(){
this.num+=1;
alert(this.num);
if(this.num>10){return;}
//下面用四种方法测试,一个一个轮流测试。
setTimeout("this.count()",1000);//A:当下面的x.count()调用时会发生错误:对象不支持此属性或方法。
setTimeout("count()",1000);//B:错误显示:缺少对象
setTimeout(count,1000);//C:错误显示:'count'未定义
//下面是第四种
var self=this;
setTimeout(function(){self.count();},1000);//D:正确
}
var x=new xilou();
x.count();
错误分析:
A:中的this其实指是window对象,并不是指当前实例对象
B:和C:中的count()和count其实指的是单独的一个名为count()的函数,但也可以是window.count(),因为window.count()可以省略为count()
D:将变量self指向当前实例对象,这样js解析引擎就不会混肴this指的是谁了。
话说回来,虽然我们知道setTimeout("this.count()",1000)中的this指的是window对象,但还是不明白为什么会是
window对象^_^(有点头晕...)
那我们可以想象一下这个setTimeout是怎样被定义的:
setTimeout是window的一个方法,全称是这样的:window.setTimeout()
那应该是这样被定义的:
window.setTimeout=function(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]){
//.....代码
return timer//返回一个标记符
}
所以当向setTimeout()传入this的时候,当然指的是它所属的当前对象window了。
简单实例:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1 id="id1">My Heading 1</h1>
<button type="button" id="click" onClick="change()">
点击这里!</button>
</body>
<script>
var i=1;
function clickButton(){
document.getElementById("click").click();
i++;
}
setInterval("clickButton()","1000");
//setTimeout("clickButton()",1000);
//setTimeout(clickButton,1000);
function change(){
if(i%2==1)
document.getElementById('id1').style.color='red';
else
document.getElementById('id1').style.color='black';
}
</script>
</html>
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2024年11月13日
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