复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript" language="javascript">

    /*根据获得焦点的时候给setVal给值*/
    var setVal;  
    var bool = false;    
    var scrollFunc=function(e){ 
        var direct=0; 
        e=e || window.event; 
        var ew = e.wheelDelta
        if(ew && bool){
            if(ew > 0){
                var num1 = setVal.value;
                if(num1 > 0){
                    num1 = eval(1+parseInt(num1));
                }else{
                    num1 = 1;
                }
            }else{
                var num1 = setVal.value;
                if(num1 > 0){
                    num1 = eval(parseInt(num1)-1);
                }else if(num1 == 0){
                    num1 = 0;
                }else{
                    num1 = 1;
                }   
            }

            setVal.value = num1;
        }

    } 
    window.onmousewheel=document.onmousewheel=scrollFunc;

    function ufocus(eve){
        bool = true;
        setVal = eve;
    }

    function ublur(){
        bool = false;
        setVal = null;
    }
</script>
</head>

<body>
<input type="text" onfocus="ufocus(this)" onblur="ublur(this)"/>
</body>

</html>

<html>

<head>

<title></title>
<script type="text/javascript" language="javascript">

    /*根据获得焦点的时候给setVal给值*/
    var setVal;
    var bool = false;  
    var scrollFunc=function(e){
        var direct=0;
        e=e || window.event;
        var ew = e.wheelDelta
        if(ew && bool){
            if(ew > 0){
                var num1 = setVal.value;
                if(num1 > 0){
                    num1 = eval(1+parseInt(num1));
                }else{
                    num1 = 1;
                }
            }else{
                var num1 = setVal.value;
                if(num1 > 0){
                    num1 = eval(parseInt(num1)-1);
                }else if(num1 == 0){
                    num1 = 0;
                }else{
                    num1 = 1;
                } 
            }

            setVal.value = num1;
        }

    }

    window.onmousewheel=document.onmousewheel=scrollFunc;

    function ufocus(eve){
        bool = true;
        setVal = eve;
    }

    function ublur(){
        bool = false;
        setVal = null;
    }
</script>
</head>

<body>
<input type="text" onfocus="ufocus(this)" onblur="ublur(this)"/>
</body>

</html>

标签:
JS,鼠标滚轴,文本框值

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。