介绍
this在各种对面对象编程中起着非常重要的作用,主要用于指向调用的对象。不过在JavaScript中,this的表现存在很大差异,特别是不同执行上下文。
由前文我们知道this也是属于执行上下文中的一个属性,所有它命中注定和执行上下文脱不了干系。
复制代码 代码如下:
activeExecutionContext = {
VO: {...},
this: thisValue};
在Javascript中,this的取值取决于调用的模式。调用模式一共有四种:方法调用模式、函数调用模式、构造器调用模式和apply调用模式。
调用模式
方法调用模式
当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称它为一个方法。当一个方法被调用时,this被绑定到该对象,即方法调用模式中的this指向调用对象。这个理解起来非常容易,你是我的一个方法,你属于我,你的this当然指向我啦。
复制代码 代码如下:
var myObject = {
value : 0,
increment : function(inc) {
this.value += typeof inc === "number" ? inc : 1;
}
}
myObject.increment();
console.log(myObject.value); //输出:1
myObject.increment(3);
console.log(myObject.value); //输出:4
因为可以通过this访问到自己所属的对象,所有可以通过它调用和修改对象中属性或者方法。由前文可知,this作为执行上下文中属性的一员,必然是在上下文创建时才创建,所有this到对象的绑定发生在调用的时候,这属于“延迟绑定”。通过延迟绑定可以实现对this的高度复用。
复制代码 代码如下:
function showValue(){
console.log(this.value);
}
var a = { value : "a"};
var b = { value : "b"};
a.showValue = showValue;
b.showValue = showValue;
a.showValue(); //输出“a”
b.showValue(); //输出“b”
上例中函数showValue就属于延迟绑定。
函数调用模式
当一个函数并非作为一个对象的方法来调用,这时就是函数调用。函数调用模式中,this被绑定到全局对象。(这是语言设计上的一个错误)
复制代码 代码如下:
myObject.double = function(){
var that = this; //解决方法
var helper = function(){
console.log(that, ": ", that.value); //输出 Object {value: 4, increment: function, double: function} ": " 4
console.log(this, ": ", this.value); //输出 Window {top: Window, window: Window…} ": " undefined
}
helper(); //以函数形式调用
}
按照正常思路,应该如第四行所输出那样,this指向函数所属对象,可是由于语言设计上面的问题导致this指向的却是全局对象。这个更是让this变得神秘,令人捉摸不透。但是作为开发者,这种情况肯定是我们所不愿意见到的,不按常理出牌这是,还好补救措施也很简单,就是上例中用that指代this。这样,在helper方法中调用that就可以当this使用,简单方便。至于函数调用模式为什么this会这样,后面在分析引用类型时会详加说明。
构造器调用模式
由于javascript是基于原型继承,但是它的设计者又想要它能像传统的面向对象语言那样能通过new和构造函数创建对象,现实面向对象编程。这个貌似不是什么好的构想,有点画虎不成反类犬的尴尬。一是学不来,而是没必要学。javascript的原型继承机制已经非常强大,足以满足面向对象所需的继承多态。
闲话少叙,还行言归正传说说构造器调用模式。构造器调用模式这个非常简单,它就是就一个函数当做构造器,然后将你打算公用的属性和方法用this引进声明。如下
复制代码 代码如下:
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
this.say = function(){
console.log("name : %s, age : %n", this.name, this.age);
}
}
var p1 = new Person("jink", 24);
p1.say(); //输出 name : jink, age : 24
var p2 = new Person("张三", 33);
p2.say();//输出 name : 张三, age : 33
上面例子我们可以清楚看出,this是指向通过new和构造函数创建的对象。为什么会这样?这是因为在javascript中通过new调用构造函数时,new运算符调用“Person”函数的内部的[[Construct]] 方法,接着,在对象创建后,调用内部的[[Call]] 方法。 所有相同的函数“Person”都将this的值设置为新创建的对象。
apply调用模式
javascript中所有函数创建之后,都会自带两个方法:apply和call。这两个方法的的具体使用,我在此就不想详细说明,不知道的同学可以百度一下,挺简单的。通过两个方法,我们可以手动设置this。虽然this在创建时候是不允许修改的,但是,我们在创建之前,手动设置过,那就是另外一回事了。这一设置,可不得了,你就可以让你的对象调用任意方法,就好像你可以让汽车大海中航行,非洲象如美洲豹一样飞驰,程序员像钢琴师一样弹奏。哈哈想象总是美好的,调用归调用,但是调用了能不能实现功能就另说了。
复制代码 代码如下:
var programmer = {
name : "程序员",
hand : "灵活的双手",
programme : function(){
console.log(this.name+"用"+this.hand+"编写代码。");
}
}
var pianist = {
name : "钢琴家",
hand : "灵活的双手",
play : function(){
console.log(this.name+"用"+this.hand+"弹奏动听的乐曲。");
}
}
var player = {
name : "运动员",
foot : "矫健的双腿",
run : function(){
console.log(this.name+"用"+this.foot+"在赛场奔驰。");
}
}
//循规蹈矩
programmer.programme(); //程序员用灵活的双手编写代码。
pianist.play(); //钢琴家用灵活的双手弹奏动听的乐曲。
player.run(); //运动员用矫健的双腿在赛场奔驰。
//异想天开
pianist.play.apply(programmer); //程序员用灵活的双手弹奏动听的乐曲。
player.run.apply(programmer); //程序员用undefined在赛场奔驰。 由于自身运动缺少,没有矫健的双腿
上面看着是不是挺有意思的,apply的第一个参数就是执行方法中的this指向。这样我们就可以借用别人的方法自己私下偷偷的用,可谓方便至极。在一些框架中经常用的此类技巧。
总结
关于this就说这么多,相信大家看过之后,对在不同情境中this的判定都有些了解了,本来打算讨论接下来讨论引用对象的,阐述一下方法调用模式和函数调用模式中this取值的原理,但害怕篇幅过长,所以决定用单独一章向大家分析一下引用对象这个概念。
Javascript,this
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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