在工作中遇到这么一种情况,页面部分HTML元素是通过服务端语言根据不同情况控制显示不同内容的,然而在同一个页面某些情况在DOM准备好后需要用到Ajax跟服务端通讯,而有些情况不需要,那么我只想在页面存在我指定的HTML标记的时候我才触发Ajax部分,毕竟这样可以减轻服务器的负担,废话一大堆,转入正题:

其实解决JQuery判断元素是否存在的问题,方法很简单:

if($("#abc").length >0) { ... }

if($("#abc").html() != "") { ... }

如上两种方式都可以判断html文档是否存在我们想要的元素,之前试过用$("#abc") != null / !$("#abc") / $.find("#abc") ..... 结果不行,因为无论元素是否存在都会返回Object的,那我暂时就用上面两种方法之一解决了问题,具体有没有更好的办法,有待发掘……

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JQuery,元素存在

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。