用js判断60秒到计时,首先定义一个变量refreshTime,当触发事件的时候检查一下上一次请求成功的时间距离现在是否超过60秒,如果没有超过60秒,则弹出提示,

否则则允许继续请求,请求成功之后,把当前的时间赋值给refreshTime,具体实现方式;
复制代码 代码如下:
usingNamespace("Biz.AccountCenter")["CellPhoneValidation"]={ 
    refreshTime:0, //变量

    checkRefreshGet:function(timeLimit) //检查时间,timelimit为传入请求需要间隔的时间(单位秒),比如:60
    {
      var nowTime = new Date();
      var nowMinitePoint=nowTime.getHours()*3600+nowTime.getMinutes()*60+nowTime.getSeconds();

     if(nowMinitePoint-Biz.AccountCenter.CellPhoneValidation.refreshTime<timeLimit )
     {
         return false;
     }
         return true;
    },

    resetRefreshGet:function() //请求成功之后,调用的方法,把定义的变量重置为当前时间
    {
       var nowTime = new Date();
       var nowMinitePoint=nowTime.getHours()*3600+nowTime.getMinutes()*60+nowTime.getSeconds();
       Biz.AccountCenter.CellPhoneValidation.refreshTime=nowMinitePoint;
    },

&nbsp;dynamicMessage:function(timeSecond) //倒计时方法 timeSecond为从多少秒开始,比如:60
    {
       var showTimmer;
       if (showTimmer) {
           clearTimeout(showTimmer);
       }

       if(timeSecond==dynamicValidate.refreshTimeLimit)
       {
            var messageRefresh =$.newegg.format(dynamicValidate.refreshSpanMessage,timeSecond);
           $("#spanRefresh").html("<span>"+messageRefresh+"</span>");
            $("#spanRefresh").attr("class","button btn_yanz_disable");
           timeSecond--;
       }

       showTimmer = setTimeout(function () {
           var messageRefresh =$.newegg.format(dynamicValidate.refreshSpanMessage,timeSecond);
           $("#spanRefresh").html("<span>"+messageRefresh+"</span>");
           timeSecond--;
           if (timeSecond < 0) {
               clearTimeout(showTimmer);
               $("#spanRefresh").attr("class","button btn_yanz");
               $("#spanRefresh").html("<span>"+dynamicValidate.refreshMessage+"</span>");
           } else {
               Biz.AccountCenter.CellPhoneValidation.dynamicMessage(timeSecond);
                $("#spanRefresh").attr("class","button btn_yanz_disable");
           }
       }, 1000);
    },

   &nbsp;create: function(obj,page,isCancelPhone) //每次请求调用的方法
&nbsp;&nbsp;&nbsp; {&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if(!Biz.AccountCenter.CellPhoneValidation.checkRefreshGet(dynamicValidate.refreshTimeLimit)) //每次请求的时候,js检查60s时间间隔
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; $("#valiateerror").empty().html("<span class='Validform_wrong'>"+$.newegg.format($Resource.BuildContent("AccountCenter_ModifyDyanmic_CanNotRepeatClick"),dynamicValidate.refreshTimeLimit)+"</span>").show();
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; $("#mobilewarning").hide();
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }

       $.get("url",data,function(){

             //如果成功
             Biz.AccountCenter.CellPhoneValidation.dynamicMessage(dynamicValidate.refreshTimeLimit);//倒计时
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Biz.AccountCenter.CellPhoneValidation.resetRefreshGet();//重置时间
       });
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
    }
&nbsp;}

标签:
60秒倒计时

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。