一、call和apply的说明
1、call,apply都属于Function.prototype的一个方法,它是JavaScript引擎内在实现的,因为属于Function.prototype,所以每个Function对象实例(就是每个方法)都有call,apply属性。既然作为方法的属性,那它们的使用就当然是针对方法的了,这两个方法是容易混淆的,因为它们的作用一样,只是使用方式不同。
2、语法:foo.call(this, arg1,arg2,arg3) == foo.apply(this, arguments) == this.foo(arg1, arg2, arg3);
3、相同点:两个方法产生的作用是完全一样的。
4、不同点:方法传递的参数不同。
二、实例代码
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function A(){
this.flag = 'A';
this.tip = function(){
alert(this.flag);
};
}
function B(){
this.flag = 'B';
}
var a = new A();
var b = new B();
//a.tip.call(b);
a.tip.apply(b);
</script>
三、代码解释(即说明apply和call作用)
1、实例代码定义了两个函数A和B,A中包含flag属性和tip属性(这个属性赋值一个函数),B中有一个flag属性。
2、分别创建A和B的对象a和b。
3、无论是a.tip.call(b);和a.tip.apply(b);运行的结果都是弹出B。
4、从结果中可以看出call和apply都可以让B对象调用A对象的tip方法,并且修改了this的当前作用对象。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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