对于良好的用户体验来说,网站/web app的可访问性和可用性,以及功能 都是至关重要的。
当我们的网站运行良好/体验很好的时候,用户是意识不到的,但我们做得不好时他们肯定会感觉到。 应用程序的可用性和可访问性的一个重要组成部分是输入焦点(focus)的处理,但这又是开发人员常常会忽视的一点。

对输入焦点处理很差的一个例子: 在点击一个链接以后打开一个窗口,但却不将光标聚焦到窗口中的任何元素内。 甚至更糟的是: 聚焦到模态窗口中的某个元素,但在关闭以后焦点照样不返回。 理想情况下,在触发链接时会保存一个引用,然后将光标聚焦到新窗口,并在窗口关闭时把光标重新移回去。

但假如你不知道输入光标现在在哪个元素上怎么办? 通过 document.activeElement 属性我们可以取得当前文档中获得焦点的元素!

The JavaScript

使用 document.activeElement 来查找当前选中的元素是很容易的事:
复制代码 代码如下:
var focusedElement = document.activeElement;

/* 比如某个示例:
var triggerElement = document.activeElement;
myModal = new MyModal({
onOpen: function() {
this.container.focus();
},
onClose: function() {
triggerElement.focus();
}
});
*/

这个属性不仅在常规输入元素上可用,包括表单字段或 <a> 标签链接,而且只要设置了 tabIndex 属性的任意元素都是可用的。

我喜欢 document.activeElement 的原因是,不需要使用事件监听或委托监听器来追踪记录下那个元素获得了焦点 —— 您可以随时获取这个属性。 当然在使用这样的特性之前你应该做大量的测试—— 是否在跨浏览器或竞态条件下出什么BUG。 总而言之,我对它很满意,觉得它非常可靠!
标签:
焦点,focus

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。