复制代码 代码如下:
function a(){
alert("fun a()");
}
function b(){
alert("fun b()");
}
var methodName = "";
//method1
methodName = "a";
function method1(methodName){
//初始化this.func属性,
this.func = function(){};
try{
//这里用eval方法,把我们传进来的这个方法名所代表的方法当作一个对象来赋值给method1的func属性。
//如果找不到methodName这个对应的对象,则eval方法会抛异常
this.func = eval(methodName);
}catch(e){
alert(methodName+"()不存在!");
}
}
var c = new m(methodName);
c.func();

/**
* method2, 比较简洁
*/
methodName = "b";
function method2(methodName){
this.func = new Function(methodName+"();");
}
var c = new m(methodName);
try{
c.func();
}catch(e){
Ext.Msg.alert(methodName+"()不存在!");
}
标签:
保存方法名,执行方法

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。