一个元素是静止的,使它在屏幕上实现自动移动。

这是一个比较简单问题,在学习中遇到了,把它写了下来。
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<style>
#sp1{
border: red solid ;
display: inline-block;
width: 30px;
height: 20px;
font-size: 20px;
text-align: center;
}
</style>
<script>
var timenum;
var mar=0;//控制移动量的变量
var flag = 0;//实现控制左右移动的一个变量
//实现向右移动的函数
function moveright(){
sp1.style.marginLeft=mar+"px";
mar=mar+5;
}
//实现向右移动的函数
function moveleft(){
sp1.style.marginLeft=mar+"px";
mar=mar-5;
}

function go() {
var sp1 =document.getElementById("sp1");
var btn1 = document.getElementById("start");
if(!btn1.disabled){
btn1.disabled = true;
document.getElementById("pause").disabled=false;
}
sp1.innerHTML=parseInt(sp1.innerHTML)+1;
timenum = window.setTimeout(go,10);
if(flag==1){
window.setTimeout(moveleft,10);
}
if(flag==0){
window.setTimeout(moveright,10);
}
if(mar>(window.outerWidth)){
flag=1;
}
if(mar<0){
flag=0;
}
}
function stop(){
document.getElementById("start").disabled = false;
document.getElementById("pause").disabled=true;
window.clearTimeout(timenum);
}
</script>
</head>
<body>
<button id="start" <button id="pause" disabled>暂停</button>
<br/>
<span id="sp1">0</span>
</body>
</html>
标签:
元素移动

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。