对未来的元素绑定事件不能用bind,

1、可以用live代替,但是要注意jquery的版本,根据官方文档,从1.7开始就不推荐live和delegate了,1.9里就去掉live了。

2、推荐用on代替(注:1.7及以上的版本才支持)。用法:on(events,[selector],[data],fn)
复制代码 代码如下:
//放在$(function(){})里才有效
$(document).on("click", "#testDiv", function(){
//此处的$(this)指$( "#testDiv"),而非$(document)
});

3、 当只想为每一个匹配元素的特定事件(像click)绑定一个一次性的事件处理函数时,用.one()代替on就可以了,注意不是在所有的[selector]上都可以执行一次,而是在这些[select]上总共也就执行一次,对未来的元素也有效。

4、如果某个div里有增删改三个按钮需要绑定事件,像下面这些写:
复制代码 代码如下:
$('#btn-add').click(function(){});
$('#btn-del').click(function(){});
$('#btn-edit').click(function(){});

这样写的坏处:看不出三者的结构联系,没有理由事件冒泡。

看看CoffeeDeveloper的对jQuery的事件绑定的一些思考 推荐的方法吧,可以写成这样:
复制代码 代码如下:
$("#btnContainer").coffee({
click: {
"#btn-add": function(){ //do something },
"#btn-del": function(){ //do something },
"#btn-edit": function(){ //do something }
} ,
mouseenter:{
"#btn-abc": function(){ //do something },
}
});

这样写是不是好看多了,(.coffee()是自定义的函数,你能自己写出这个函数吗?),只是如果绑定的function比较长的话,感觉代码看起来还是有点乱,评论中的
复制代码 代码如下:
$('#btnContainer')
.on('click','#btn-add', function(){})
.on('click','#btn-del', function(){})
.on('click','#btn-edit',function(){});

这种写法也避免了上文提到的两个坏处,看起来也不乱了。
标签:
未来元素,绑定事件

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。