复制代码 代码如下:
a = new Array();
b = new Array(125624);
a.push.apply(a, b);
以上的代码在mac的chrome下抛出了如下的异常
复制代码 代码如下:
Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
如果把数组改为b = new Array(125623);小一个元素居然就好了,测试了一下其他浏览器也都有大数组才出错的问题,但不同浏览器临界值还各异。
搜索了http://stackoverflow.com/questions/1374126/how-to-append-an-array-to-an-existing-javascript-array/17368101#17368101 发现也有人遇到这样的坑:
复制代码 代码如下:
Array.prototype.extend = function (other_array) {
/* you should include a test to check whether other_array really is an array */
other_array.forEach(function(v) {this.push(v)}, this);
}
给出的建议是老老实实用forEach,不仅可以避免大数组的异常问题,并且从性能角度考虑forEach也是最快的
这个小坑给了我两点思考:
1、有些花哨的用法如a.push.apply(a, b);还是用于面试题装逼就行,实战上还是多走老实路线免得遇到异常和性能的坑,例如小数量的如这篇的这个几十个节点的3D网络拓扑弹簧布局例子玩玩倒是没问题,遇到真正大数据量如这篇中的HT for Web的这个3D大数据量性能例子才能考验出问题。
2、http://stackoverflow.com/questions/1374126 从stackoverflow找答案时不要仅盯着投票最多的,真理往往掌握在少数人手中,下图259票的回答是个坑,34票的才是最完美的分析:
js,push.apply
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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