一、传统事件模型
传统事件模型中存在局限性。
内联模型以HTML标签属性的形式使用,与HTML混写,这种方式无疑造成了修改以及扩展的问题,已经很少使用了。
脚本模型是将事件处理函数写到js文件中,从页面获取元素进行对应事件函数的绑定以触发执行。但也存在不足之处:
1.一个事件绑定多个事件监听函数,后者将覆盖前者。
2.需要限制重复绑定的情况
3.标准化event对象
二、现代事件绑定
DOM2级事件定义了两个方法用于添加、删除事件:addEventListener()、removeEventListener().他们分别接收三个参数:事件名、函数、冒泡或捕获的布尔值(true表示捕获,false表示冒泡)。
与之对应,IE提供了类似的两个方法attachEvent()和 detachEvent(),但IE的两个方法存在另外的问题:无法传递this对象(IE中的this指向window)可以使用call方法进行对象冒充:
function addEvent(obj,type,fn){ if(typeof obj.addEventListener != 'undefined'){ obj.addEventListener(type,fn,false); }else if(obj.attachEvent != 'undefined'){ obj.attachEvent('on' + type,function(){ fn.call(obj,window.event); }); } };
但由于添加时执行的是匿名函数,因此添加后无法进行删除;另外IE提供方法还会有无法顺序执行绑定事件、存在内存泄漏的问题。
为了解决这一系列的问题,就有必要对方法进行进一步的封装,对其他浏览器使用DOM2级标准进行,对于IE,采用基于传统模式的添加、删除,思路为:
1.添加是使用JS的散列表存储对象事件,为每一个对象事件分配一个ID值,按添加的调用顺序,先判断是否存在相同的处理函数,不存在的话就依次将事件绑定函数添加到散列表中,这样解决了无法顺序执行以及重复添加的问题
2.删除时进行遍历函数匹配的判断,存在则删除
总结:
之前对JS的事件绑定并没有太深的认识,甚至停留在传统事件绑定模型上,对程序实现上还是认识太浅,这次学习封装库这部分内容时,才学习到很多JS上面向对象的应用。虽说类似于JQuery的这样js库已经实现了很好的数据绑定机制的封装效果,但只知其然,不知其所以然还有会有种蒙在鼓里的感觉,亲自去分析一下具体的实现,会有一种豁然开朗的感觉,也体会到,做好一个兼容性、通用性强的程序更要考虑很多内容,解决很多问题,也正在在这些问题中逐渐清楚很多的。
事件绑定
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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