在JavaScript中,onload函数是最经常使用的,几乎涉及到JavaScript的童鞋都少不了要接触它。这个函数的作用就是等待网页完全装载完了以后再去执行代码块内的语句,因为按照文档流的执行顺序,通常用于头部加载JavaScript的时候需要用到。
复制代码 代码如下:
window.onload = function(){
// 当网页加载完成后执行这里的代码块
};
而在jQuery中也有一个对应的函数,即等待网页加载完后执行代码块
复制代码 代码如下:
$(document).ready(function(){
// 当网页加载完成后执行这里的代码块
});
以上这两个看似一样的功能,但实际有很大的区别。
onload不仅在创建DOM树之后,而且在所有外部资源全部加载完毕,并且整个页面在浏览器窗口中显示完毕之后,才会执行。这些资源不仅包括图片资源,而且包括嵌入在页面上的flash视频,如果图片或者flash过多,那么会一段很长加载时间,也就意味这延迟执行代码块的时间会更多。
jQuery中的ready()方法只需要等待文档结构被完全解析并且浏览器已经把HTML转化为DOM树后就会执行代码块,这里注意的是仅仅是DOM,网页中的图片,flash等外部资源都毫无关联。
由此可见jQuery中的ready()方法将缩短等待时间。
当然还有另外一种方式,就是把脚本都在<body>标签后面,这样的话网页按照文档流顺序执行,也会达到JavaScript中onload或者jQuery中ready()效果,并且这中方式将更快的展现网页内容。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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