js自动生成的元素与页面原有元素发生堆叠的解决方法

商品属性和商品规格是js动态生成的元素,商品扩展信息的两个文本框是原有的元素,他们发生堆叠,我以为是我生成的元素所在div大小不固定导致的,因为商品规格的下面复选框是第二次ajax生成的,我怀疑第二次ajax是不是不能将页面原有元素向下推到合适的位置。

搞了几个小时,尝试固定元素所在容器div的的大小,但是不好固定啊,元素的个数是不定的,尝试改变属性和规格的生成顺序,属性部分堆到规格部分上去了,规格部分的元素怎么不独立占位置呢,后来才想到会不会是浮动了,去除浮动,给原有元素(商品扩展信息部分)加上clear:both; 果然正常了。

遇到问题不要慌,不要怕麻烦,慢慢处理。

标签:
自动生成,元素,堆叠

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。