setTimeout经常被用于延迟执行某个函数,用法为:

复制代码 代码如下:
setTimeout(function(){

}, timeout);

有时为了进行异步处理,而使用setTimeout(function…,0);比如:

复制代码 代码如下:
function f(){
… // get ready
setTimeout(function(){
…. // do something
}, 0);
 
return …;
}

 在setTimeout设定的函数处理器之前,函数f返回;

在使用异步处理时,尤其是使用闭包特性时,要特别小心;

例如:

复制代码 代码如下:
for(var i = 0 ; i < 10; i++){
setTimeout(function(){
console.log(i);
}, 0);
}

对于初次使用这种方式的同学来说,很可能会认为程序会打印0…9,可结果确实打印10个10;
问题就在于,当循环完成时,function得到执行,而i已经变成10,console.log(i)中使用的是10!
 
加入你的目的是打印0…9,那么可以换一种方式,用函数参数来保存0….9(其实也是利用了闭包):

复制代码 代码如下:
for(var i = 0 ; i < 10; i++){
setTimeout((function(i){
return function(){
console.log(i);
}
})(i), 0);
}

标签:
Javascript,setTimeout,闭包

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。