在使用console.log()或者其它日志级别的控制台输出功能时,日志输出是没有层级关系的。当程序中日志输出较多时,这一局限性将带来不小的麻烦。为了解决这一问题,可以使用console.group()。以下面代码为例:
复制代码 代码如下:
function doTask(){
doSubTaskA(1000);
doSubTaskA(100000);
console.log("Task Stage 1 is completed");
doSubTaskB(10000);
console.log("Task Stage 2 is completed");
doSubTaskC(1000,10000);
console.log("Task Stage 3 is completed");
}
function doSubTaskA(count){
console.log("Starting Sub Task A");
for(var i=0;i<count;i++){}
}
function doSubTaskB(count){
console.log("Starting Sub Task B");
for(var i=0;i<count;i++){}
}
function doSubTaskC(countX,countY){
console.log("Starting Sub Task C");
for(var i=0;i<countX;i++){
for(var j=0;j<countY;j++){}
}
}
doTask();
在Firebug控制台中的输出结果为:
可以看到,本应有一定层级关系的日志输出在显示时并没有任何区别。为了添加层级关系,可以对日志输出进行分组,在开始分组的地方插入console.group(),在结束分组的地方插入console.groupEnd():
复制代码 代码如下:
function doTask(){
console.group("Task Group");
doSubTaskA(1000);
doSubTaskA(100000);
console.log("Task Stage 1 is completed");
doSubTaskB(10000);
console.log("Task Stage 2 is completed");
doSubTaskC(1000,10000);
console.log("Task Stage 3 is completed");
console.groupEnd();
}
function doSubTaskA(count){
console.group("Sub Task A Group");
console.log("Starting Sub Task A");
for(var i=0;i<count;i++){}
console.groupEnd();
}
function doSubTaskB(count){
console.group("Sub Task B Group");
console.log("Starting Sub Task B");
for(var i=0;i<count;i++){}
console.groupEnd();
}
function doSubTaskC(countX,countY){
console.group("Sub Task C Group");
console.log("Starting Sub Task C");
for(var i=0;i<countX;i++){
for(var j=0;j<countY;j++){}
}
console.groupEnd();
}
doTask();
插入console.group()语句后Firebug控制台中的输出结果为:
浏览器支持
console.group()与console.log()一样,在有调试工具的浏览器上支持较好,各大浏览器均支持此功能。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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