基础知识:

  复制数组:

  (1)循环遍历复制(不推荐)

复制代码 代码如下:
var arry = [1,5,9,7],
    new_arry = [],
    n = 0,
    len = arry.length;
for(;n<len;n++){
    new_arry.push(arry[n]);
}

  (2)concat() 方法用于连接两个或多个数组,该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本

复制代码 代码如下:
var arry = [1,5,9,7],
    new_arry = arry.concat();
console.log(new_arry);

  (3)slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素

复制代码 代码如下:
var arry = [1,5,9,7],
    new_arry = arry.slice(0);
console.log(new_arry);

  随机数:

Math.random()
Math.random(),返回0到1的随机数,如:0.4261967441998422

个人封装函数:

复制代码 代码如下:
function getRandom(opt) {
    var old_arry = opt.arry,
        range = opt.range;
    //防止超过数组的长度
    range = range > old_arry.length?old_arry.length:range;
    var newArray = [].concat(old_arry), //拷贝原数组进行操作就不会破坏原数组
        valArray = [];
    for (var n = 0; n < range; n++) {
        var r = Math.floor(Math.random() * (newArray.length));
        valArray.push(newArray[r]);
        //在原数组删掉,然后在下轮循环中就可以避免重复获取
        newArray.splice(r, 1);
    }
    return valArray;
}
var new_val = getRandom({'arry':[1,6,8,0,3],'range':3});
console.log(new_val);

是不是很好用呢,非常实用的代码,这里是从本人项目中分离出来分享给大家,希望对大家有所帮助。

标签:
js,数组,随机

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。