定时器1

  用以指定在一段特定的时间后执行某段程序。

  setTimeout():

  格式:[定时器对象名=] setTimeout(“<表达式>”,毫秒)

  功能:执行<表达式>一次。

  例子:

复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>timer1.html</title>
    <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
    <meta http-equiv="description" content="this is my page">
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
    <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">-->
    <script type="text/javascript">
     function count()
     {
         setTimeout("alert('执行成功!')",7000);
     }
    </script>
  </head>
  <body>
    <input type="button" value="点击我啊" onclick="count();">
  </body>
</html>

定时器2

  以一定的时间为间隔,不断地重复执行表达式。

  setInterval():

  格式:[定时器对象名=] setInterval(“<表达式>”,毫秒)

  功能:重复执行<表达式>,直至窗口、框架被关闭或执行clearInterval。

  clearInterval():

  格式:clearInterval(定时器对象名)  

  功能:终止定时器

  例子:

复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>timer2.html</title>
    <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
    <meta http-equiv="description" content="this is my page">
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
    <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">-->
    <script type="text/javascript">
    var sec = 0;
    var timer = setInterval("count();",1000);//页面加载的时候即开始计时
     function count()
     {
        document.getElementById("num").innerHTML = sec++;
     }
     function stopCount()
     {
         clearInterval(timer);//停止定时器的运行
     }
    </script>
  </head>
  <body>
    <font color="red" id="num">0</font>
    <input type="button" value="停止" onclick="stopCount();">
  </body>
</html>

以上就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢

标签:
javascript,定时器

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。