JS Window

  窗口对象:http://www.w3school.com.cn/js/js_window.asp

  所有浏览器都支持window对象。它表示浏览器窗口。

  所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为window对象的成员。

  窗口对象的属性和方法格式:

  [window.]属性

  [window.]方法(参数)

  甚至 HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一:

window.document.getElementById("header");
  与此相同:

document.getElementById("header");
 
JS Screen

  屏幕对象:http://www.w3school.com.cn/js/js_window_screen.asp

  屏幕对象主要描述屏幕的显示及颜色属性。

  屏幕对象的属性:

  格式:screen.属性

  screen.availWidth - 可用的屏幕宽度

  screen.availHeight - 可用的屏幕高度

  以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。

JS Location

  位置对象:http://www.w3school.com.cn/js/js_window_location.asp

  位置对象用来代表特定窗口的URL信息。

  window.location 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。

  一些例子:

  location.hostname 返回 web 主机的域名

  location.pathname 返回当前页面的路径和文件名

  location.port 返回 web 主机的端口(80 或 443)

  location.protocol 返回所使用的web协议(http:// 或 https://)

  location.href 属性返回当前页面的 URL。

  location.assign() 方法加载新的文档。

JS History

  历史对象:http://www.w3school.com.cn/js/js_window_history.asp

  历史对象用以存储客户端最近访问的网址清单。

  为了保护用户隐私,对 JavaScript 访问该对象的方法做出了限制。

  一些方法:

  history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同

  history.forward() - 与在浏览器中点击按钮向前相同

文件对象

  文件对象: 代表当前HTML对象,是由<body>标签组构成的,对每个HTML文件会自动建立一个文件对象。

  格式:

  document.属性

  document.方法(参数)

链接对象

  网页中的链接均会被自动看作链接对象,并依顺序,分别表示为document.links[0],document.links[1]...

  定义链接对象的格式:

  字串.link(属性)

表单对象
  文件对象的子对象,Javascript的runtime engine自动为每一个表单建立一个表单对象。

  格式:

  document.forms[索引].属性

  document.forms[索引].方法(参数)

  document.表单名称.属性

  document.表单名称.方法(参数)

标签:
JavaScript,内置对象

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。