本文实例分析了Jquery中offset()和position()的区别。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

一、Jquery中offset()

获取匹配元素在当前视口的相对偏移。 总是计算相对于文档的位置,无论元素的父元素或祖先元素的position属性是什么。
返回的对象包含两个整形属性:top 和 left。此方法只对可见元素有效。
 
例如:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
<style> 
p { margin-left:10px; } 
</style> 
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.js">

二、Jquery中position()

获取匹配元素相对父元素的偏移。 更通俗一点,含有position:relative的元素的最近的父元素或祖先元素---的位置。如果未能找到这样的父元素或祖先元素,那么会计算相对于文档(即视区左上角)的位置. 返回的对象包含两个整形属性:top 和 left。为精确计算结果,请在补白、边框和填充属性上使用像素单位。

例如:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
 <style> 
 div { padding: 15px;} 
 p { margin-left:10px; } 
 </style> 
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery脚本URL">

三、offset()和position()的区别
 
1、offset()方法获取匹配元素在当前窗口的相对偏移量。这里的窗口指的是当前页面的窗口,不包括浏览器的菜单栏等,当然我们也不太需要使用jquery来控制整个浏览器,我们所要控制的是页面窗口。

2、position()方法获取匹配元素相对父元素的偏移量。即获取的是该元素相对于最近的一个拥有绝对定位或者相对定位的父元素的偏移量。如果所有的父元素都是默认的static定位方式,则其处理方式和offset()一样,是当前窗口的偏移量。

3、使用position()方法时如果其所有的父元素都为默认定位(static)方式,则其处理方式和offset()一样,是当前窗口的相对偏移

4、使用offset()方法不管该元素如何定位,也不管其父元素如何定位,都是获取的该元素相对于当前视口的偏移。

5、一般情况下,如果要显示的元素B存放在元素A的同一父元素下(即B为A的兄弟节点),这个时候使用position() 是最合适的;如果显示的元素B存放在DOM的最顶端或者最底端(即其父元素就是body)。这个时候用offset()是最好的。

希望本文所述对大家的jQuery程序设计有所帮助。

标签:
Jquery,offset,position,区别

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“Jquery中offset()和position()的区别分析”
暂无“Jquery中offset()和position()的区别分析”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。