严格模式(Strict Mode)是ECMAScript 5的新特性,它允许你把整个程序,或者某个函数,放置在“严格”的操作语境中。这种严格的语境会防止某些特定的操作并抛出更多的异常。
虽然ECMAScript 5对ECMAScript 3是向下兼容的,但是在严格模式下,所有在ECMAScript 3中不赞成使用的特性都被禁用(或抛出错误)而不是兼容。
启用严格模式有以下好处:
1.捕获一些编程错误,并抛出异常。
2.阻止进行一些相对“不安全”的操作(例如访问全局变量),抛出异常。
3.禁用一些让人迷惑的特性。
关于严格模式的大多数信息都可以在《ES5规范》[PDF]的第223页找到。
(注意:ECMAScript 5的严格模式跟Firefox的严格模式是不同的)
如何启用严格模式
在程序的开头添加这条语句即可对整段脚本启用严格模式:
复制代码 代码如下:
'use strict';
也可以只在函数的内部启用严格模式,这样不会影响到外部:
复制代码 代码如下:
function imStrict() {
'use strict';
// ... your code ...
}
启用严格模式的语句只是一段普通的字符串“use strict”,没有任何新语法。这意味着不会对就旧式浏览器造成任何负面影响。
在函数内部启用严格模式的一个实际应用是,把整个Javascript类库定义在严格模式的函数内部,这样就可以不影响外部的代码:
复制代码 代码如下:
// Non-strict code...
(function(){
"use strict";
// Define your library strictly...
})();
// Non-strict code...
那么,严格模式下的脚本有什么改变呢?
变量和属性
对未定义变量的赋值将会失败,而不是把这个变量作为全局变量。
写入一个可写特性为false的属性,删除一个可配置特性为false的属性,或者添加一个可扩展特性为false的属性,都会导致错误(这些特性是预先商定好的)。过去,这些操作不会抛出异常,仅仅是静默地失败。
对变量、函数或者函数参数执行delete操作会导致错误。
复制代码 代码如下:
var foo = 'test';
function test() { }
delete foo; // Error
delete test; // Error
function test2(arg) {
delete arg; // Error
}
在一个对象容器内部定义相同属性会导致异常的抛出:
复制代码 代码如下:
// Error
{ foo: true, foo: false }
eval
任何对“eval”这个名字的使用(主要意图是把eval函数指向一个变量或者是对象的属性)都是禁止的。
复制代码 代码如下:
// All generate errors...
obj.eval = ...
obj.foo = eval;
var eval = ...;
for ( var eval in ... ) {}
function eval(){}
function test(eval){}
function(eval){}
new Function("eval")
另外,通过eval声明新变量也会无效:
复制代码 代码如下:
eval("var a = false;");
print( typeof a ); // undefined
函数
重写arguments对象会导致错误:
复制代码 代码如下:
arguments = [...]; // not allowed
同名参数会导致错误:
复制代码 代码如下:
(function(foo, foo) { }) // Error
对arguments.caller和arguments.callee的访问会抛出异常。因此,任何需要用到的匿名函数都必须先命名,例如:
复制代码 代码如下:
setTimeout(function later(){
// do stuff...
setTimeout(later, 1000);
}, 1000 );
函数的arguments、caller和callee属性不再存在,定义它们的操作也是禁止的。
复制代码 代码如下:
function test() { }
test.caller = 'caller'; // Error
最后,一个长期存在(且非常讨厌)的BUG已经被解决了:当使用null或者undefined作为Function.prototype.call或Function.prototype.apply方法的第一个参数时,函数内部的this将会指向全局对象。而严格模式将会阻止其执行并抛出异常:
复制代码 代码如下:
(function(){ ... }).call(null); // Exception
with() { }
with() { }语句在严格模式下是完全挂掉了。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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